这个华人老板所有的话,于暴雪三位掌门人而言全部汇在最后一句话里。
暴雪公司创始团队将完全保留游戏开发的独立权!
这句话他们跟唯旺迪公司争求了需求,但是对方一直都未同意。
现在这位收购老板直接就……
太……
他们需要那句话,因为暴雪只有真正在热爱游戏人手里才能壮大。
要知道暴雪公司的所有人都是热爱游戏才会做游戏的!
所有进入暴雪的人都是爱游戏的人,也只要他们才真正了解游戏。
所以,他们希望最终还是自己掌握游戏的开发权。
他们不是为了权利,而是为了爱要拿下公司游戏的独立开发权,因为他们在开发中是最专业的人,最偏执的人,只有他们才能做好游戏。
比如魔兽争霸制作早期,公司的关卡设计师杰夫·斯纯的设计也到了必须重新定义任务处理模块的关键时刻,恰值妻子临产。
他一接到妻子的电话,他立即去公司计算机部借了一台笔记本电脑,然后就飞车赶往家中。女儿在母亲的腹中躁动,妻子已经开始痉挛,他就利用这五六个小时,守在妻子的产床前完成了争霸属于他的编程工作。
妻子产后从麻醉中清醒过来,大声责问他:“为什么连我们的女儿出生时,你还在为你那个该死的游戏工作?“
关卡设计师杰夫道:“我做的可不是该死的游戏,它是魔兽争霸啊!“
设计师杰夫的精神体现于暴雪的每一位员工身上,暴雪人对他们热爱的游戏事业几乎达到了一种近于偏执狂的热爱,除了家庭,最能为暴雪带来快乐的就是为公司开发游戏。
在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项工作,而且更是一种生活方式。
所以拿下游戏的独立开发权是为了暴雪的员工。
暴雪游戏不仅属于三个掌门人,还是属于所有暴雪员工,一群为游戏事业而生的人。
他们只为:暴雪出品,必属精品的名声。
所以他们力争游戏的独立开发权。
真不是为争权夺利。
前世在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,三位暴雪掌门人始终不愿借助媒体炒作自己。
后世,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。
颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。
他们对外只有一句话。
“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!“
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