游戏里可以说没人能在伊莎贝尔的狂轰滥炸下逃走,但莫海是例外。
莫海和伊莎贝尔的速度都是达到了游戏里的极致,双方速度很难分出高下,不过硬是要分出谁更快一点,那显然是伊莎贝尔。
伊莎贝尔在吞噬了成千上万的怪物领主后,所有属性已是到了游戏里极限。
不过莫海属性虽然不如伊莎贝尔,他使用各种加速技能,也能在短时间内让自己的速度和伊莎贝尔差不多。
伊莎贝尔不断使用技能加速,也是会导致她的速度略微减缓。
本来伊莎贝尔这样做是能让敌人在她的攻击下速度下降的,只是莫海的双眼在分析伊莎贝尔的同时,那些技能也是在他分析的范围内。
莫海在战斗经验上,本就比伊莎贝尔更强上一筹,伊莎贝尔活了很长时间,经历过的战斗很多,但由于她自身的特殊能力,所有战斗几乎都是辗压级别的,罕见能真正遇到敌手,这样战斗得再多,对战斗经验的积累也起不到多大效果。
更不用说,在战斗经验的总结上,伊莎贝尔远不如莫海。
现在莫海有双眼分析的数据,结合自身丰富的战斗经验,伊莎贝尔的攻击虽然多得不像话,但却没有任何一个能真正打到莫海身上。
哪怕是会追踪的攻击,在两人惊人的移动速度下,也是显得没有了意义,而且真遇到无法躲避的技能,莫海也会放出技能来抵挡。
虚空中,两人一追一逃,不时迸发出夺目的交战光芒。
“领域!吞食天地!”
渐渐的,伊莎贝尔不耐烦了,她骤然发动了她的领域技能。
一股无形的波动瞬间从她体内冒了出来,笼罩住前方的莫海。
伊莎贝尔本来并不打算使用吞食天地领域,一来她觉得没有必要,二来莫海出现是破开空间而来,她的吞食天地领域能不能困住莫海不好说。
而因为自身能力和属性问题,伊莎贝尔的吞食天敌领域,只是拥有吞食敌人的能力,让进入了战斗状态的敌人无法从中逃脱。
除此之外,她的领域虽然会增强她的战斗能力,但相比她自身的属性,增强的那点能力算不了什么,因为她自身的属性,几乎是在她那一个等级中几乎能达到的最大值了。