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第五百四十二章 编辑部

年纪太轻,虽然有热情,但却太毛躁,不能更理智的分析这个行业。

年纪再老一点的人,少年时期几乎没有看漫画,很难懂ACG文化,担任漫画行业的编辑,自然是难以胜任了。

而大家的竞争,除了是为了做出成绩之外,也有挖掘出好作品的伯乐心理。大家手底下,都有一些优秀作品,就难免要互别长短。

办公室上面的总编,望了望众多年轻的编辑。摇了摇头,吐槽了一句:“年轻真好!”

总编的年纪比其他的编辑更大一些,但也才38岁。在文化行业,并不算很老的编辑。

不过,背靠小伙伴集团的《BJ卡通》编辑部总编,可不仅仅是忙着杂志出版和发行的事情。单行本,以及IP改编之类,才是小伙伴漫画集团最重要的事情。

漫画的门槛,相对于要高一些。而且,能在《BJ卡通》上连载的漫画,数量也非常少,基本上属于百里挑一的职业漫画家。

这些漫画除非是题材上不能改编,否则,小伙伴动漫公司,都会申请资金和资源,把杂志上连载的漫画,改编成为动画。

正是因此,小伙伴漫画公司可以自傲的认为,自身是国内的动漫行业的绝对老大。别的漫画杂志,即使像《知音漫客》旗下连载的漫画,改编成为动画的还是少数。

但上了小伙伴漫画旗下的旗舰杂志《BJ卡通》上的专栏连载,基本上,有六七成的概率出单行本,与此同时,有一半的概率改编成动画。

这个漫画改编成动画率,几乎是比日本那边的杂志还要高一些。

毕竟,日本那边的漫画杂志和漫画家数量比较多,竞争压力太大。所以,很多漫画即使优秀,但也未必有机会改编。

国内的漫画市场刚刚复苏,国产漫画家的数量和漫画杂志的数量很少。原创漫画改编成的精品动画,存在巨大的缺口。所以,很多的漫画,都可以改编成为动画。

当然,这是建立在小伙伴姥爷有钱的基础上。换做是其他公司,即使手中有很多优质的IP可供改编,但没有钱的话,有可能烂在手里面。

只有极少数的IP是经久不衰的酒店,更多的IP价值是有时效性的。

有的IP一开始是流行的,很多年没有动手改编,可能从热门变成冷门了,再要改编,效果已经不如那么好了。

正是因此,小伙伴公司对于作品改编的效率上,是越来越高效。几年前,一部作品从原著,到IP改编,这个过程可能要五年以上。

现如今,有的作品原著刚刚连载,露出锋芒。不久之后,小伙伴即会启动IP改编计划。

从原著的连载和出版,到作品版权的开发改编,平均的周期已经缩短到了两三年。

当然此前改编的作品,更多是游戏、影视方向的,动漫方面的改编,数量还是比较少的。

现如今,动漫方面小伙伴也会奋起直追。

今年开始,小伙伴计划改编的动画作品不少于10部,每年至少有几百集的原创动画的产量。

这不是小伙伴没钱的问题,其实投资1000集,小伙伴也不会皱眉。但是,人才难得。国内原创动漫的人才,目前还是和很稀缺。以至于,小伙伴公司都得不断去日本挖一些成熟市场的人才。

一开始日本人是不乐意的,觉得给中国人打工是跌份。但随着日本的经济环境越来越差。尤其是,今年福岛地震和核电站事故,造成一部分日本人的恐慌和有些ACG公司破产和裁员。这样以来,小伙伴公司在日本挖人,就逐渐变得越来越顺利了。至今,小伙伴在日本招募的动漫人才已经有超过200人。其中,有50多人,已经到中国来工作,加入了一些国内的原创团队。

剩下一些人虽然不愿意离开日本,但工作态度还是有的,虽然,他们制作水平未必能达到日本最先进团队的水平,但平均水准和经验,还是比国内的团队要好。

所以,小伙伴的动画人才培养计划,则是双管齐下,一方面培养国内的人才,一方面挖日本的人才。

挖到日本的动漫人才之后,跟国内培养的人混合在一起工作。要么是把国内的一些人派到日本工作,要么是一部分日籍员工到国内的团队里面。渐渐的,互相掺水,长此以往,还是可以学到不少的经验,提升国内的团队的原创水平。(未完待续。)

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