三个人,外加一个格恩斯,开始了第二轮的扫荡。
这一次,不仅要把新来的一些怪兽给打死,罗德还要暗中配合他们,确定周围的地界。
罗德派遣虫族跟在后面,继续捡漏。
随着他们人数的增多,罗德的获得的怪兽模板也越来越多了。
随着时间的推移,一份份崭新的地图,也出现在了罗德的桌案上。
上面河流、树林、曾经的道路等等,都一一标注清楚了。
罗德也在寻找着可以建立防御的位置。
只有隔绝出一块足够安稳的土地,才会有可能进行耕种。
有了耕种地方,才会有人愿意在此地生老病死。
人只要一多起来,罗德将不会再缺各种有能力的人类模板。
而且,有了足够的人,就会产生交易的需求。
有了交易的需求,就会有人愿意寻找有价值的物品。
古物,这不就来了吗?
如果人所在的环境,连生存都是一种奢望。
那么身外之物,就只能是身外之物。
至少在格恩斯四人身上,罗德没有发现任何有价值的东西。
所以这种情况,是需要得到改变的。
罗德让四人的扫荡,只停留在附近。
不敢走远的原因也很简单,因为担心遇到一些不得了存在。
从格恩斯等人的口中得知。
这個世界十多年了,都没有一座像样的聚集地。
多数情况,都是简单几人,找个犄角旮旯勉强搭伙过日子。
原因其实也不难猜。
单个人的话,遇到袭击直接往密林一钻。
反正没啥家当,只要你愿意跑,总能就躲藏过去。
但如果你有一个聚集地,那么目标就大了。
更容易遭受袭击不说,而且防得住几次也是一个问题。
四面八方都是敌人,你如何防御?
而且有些存在,仅仅只是看你一眼,你就会明白。
你不可能是它的对手!
对此,罗德也极为谨慎。
完全遵守日出而作日入而息的规则。
连灯泡都没有给城里安装。
但罗德思考了一下怪兽的各种习性后。
转念一想,是不是可以试一下暗度陈仓,驱虎吞狼?
他觉得完全可以先试试。
于是罗德立马开始沟通母巢。
没多久,各种被吞入母巢的怪兽,又被重新克隆了出来。
大家都是怪兽,见面之后打个架,也很合理吧?
它们在虫脑的指挥下,开始成群结队的,进攻着其他的怪兽。
一个个聪明人,在休眠池中苏醒。
一边研究着阵容搭配,一边为虫脑提供更多可选择的方案。
让这些怪兽,如同一个个的士兵似的行进有素。
会打洞的到处挖些坑。
如同装甲车一样的野猪,负责防御。
利爪凶猛的变异虎豹,则是进场就朝着对方的眼睛一顿乱挖。
还有很多会喷火的,会打雷的,会喷毒的,专门在一旁骚扰。
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