324年,卫铿集群终于开始了自己“蓄谋已久”的诸天位面之行,这是卫老爷第一次去经济位面。
相对于“原生态位面”中必须高度深耕,时间流速才能降低到,让主世界穿越坐标,能够长期稳定。
诸天体系下,通过制造大量“人造位面”,让其汇入主世界这几百年来定好“高价值位面宇宙”可以让这些宇宙的时间洪流出现“可变度”。
例如让一条由秦天放在2983年发现的硅基智械的宇宙,在各条时间线不断汇入穿越“变形金刚”“终结者”等剧情中的地球,这个时空管理局开垦硅基宇宙世界时间就会因为变化足够多,而慢下来。
赢云忆秦忆云:“这个过程是能让大量普通意识穿越加入,无需高等意识的深耕。”
卫铿一边点头,一边心里抬杠:血汗工厂是可以让大量童工参与,无需高级工程师。就可以创造辉煌经济成就。
卫铿在现实中对赢云忆很礼貌的问道:“
诸天位面”在吸纳穿越者上比原生位面具有经济优势,但是相对于原生位面,诸天位面维度规则不稳定,需要的维护也更多吧?”
赢云忆顿了顿:“嗯,只需要理清时间线,至于诸天位面发展到一定程度,自然会“位面晋升”。”
卫铿愣了,立刻问了一个尖锐问题:“位面晋升是我们的说法,对于那个世界里面的人那是末日天灾吧!”——目前还处于碳基躯体内的这个卫铿分体,思维还很单纯,有着“以人为本”的定式。
秦忆云对卫铿这没见过世面的样子,心中藏着不屑,但面上还带着微笑解释道:“诸天位面拓扑时间线中,每个普通人虽然有着完整记忆,但是内部倒影意识不如原生位面的万分之一!在拓扑中死亡,对原生位面本体来说,也许就是梦里面做了一场“刺激”的梦。”
卫铿哽咽,不知怎么回应,她这种对一整个世界亿万人类在拓扑世界崩坏的无所谓态度。或许——这就是一个游戏世界?自己太敏感了。
此时卫铿自带的个人维度系统很快帮助自己回顾一下“幽暗位面的自己”的观点。
随后卫铿在心里有了一个底:如果这些诸天子位面内,那些普通人的意识无法在“朔源体系”意志闪烁,那么如她所说,这就是一个“游戏世界”,所有人类思维体就是高端npc,但是如果我验证出位面意识可以通过“朔源”成长,那么就说明这子世界中是“人”。这种“角斗场”是有悖于现代文明精神的。
一个小时后,在赢云忆陪同下,卫铿来到了地球地心穿梭大厅中。
这里有着数万预备穿梭的穿越者,他们面对这眼花缭乱的“经济位面”并没有什么多愁善感,而是兴致勃勃的谈论自己要在什么样的“末世世界”做出什么样式。
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