然而在六战后,云晓涵发现她的那些在维度上对铿意识,再也找不到卫铿真心了。她对卫铿演化过程的感情羁绊开始劣化。
在她的感觉中,自己那些回荡意识在遇到卫铿时,感受不到卫铿真心。
旁白:对刁民来说,当六战后整个主世界干涉的位面中,愈发“领导”主义,大环境充满了功利化,云晓涵等意识愈发倾向于对另一半,要这要那,设置目标,让自己很累。
空寂的维度空间中,正在转移意识的卫铿对关闭通道的云晓涵也发出了感慨…
卫铿叹息:当世界越来越复杂,就甭指望过去的人一成不变。有些人懂得多,追求不一定会变得高尚,更可能是在钻营一道上,变得精神。
就如同封建时代变成工业时代,就别指望村民淳朴依旧。
生活在信息时代,别指望北上广深女孩们如同封建时代大家闺秀一样可人。
六战之后,在越来越残酷的“刁民主义”和“领导主义”冲突下。某些人自诩小聪明,开始算计时,这些人身边所有人都会开始计较。
同理卫铿在茫茫维度中面对诸多“宫心锁”的对铿意识,渐渐有了抗性,难以付出真心。
对此,中人叹息:历史向前,大家都复杂了,都回不到过去了。
…穿越者和监察者,传统“男女搭配有益于稳定”性质,随着双方各有目标,无法在当下被应用了于“稳定维持”…
视角回归到,维度包围圈的多个“玄色同盟游戏系统”交错战场上。
这个位面的开始了碳基近卫、硅基天灾、道门正道、圣教魔道的“大混战”。
玄色同盟某位尚在隐藏的监察者,舔了舔自己嘴唇,叹息道:“这个位面(人造剧情)为什么会混乱成这个样子?”
如果按照主世界玄色同盟系统归纳,碳基近卫和道门正道应该是一组的,硅基天灾应该和圣教魔道为一组。因为站在高处来看,“好”“坏”对立。
而卫铿选择在这里进行位面混战的意义,就是粉碎游戏系统对矛盾的主导权。结束领导为了驾驭执念而打造的“二极管”设定
参战的星海田园派的意识群:必须让那些红利时代窃篡旗手位的穿越者们看一看!他们为了掩护自己吸纳红利,翻出大量次要矛盾,这些次要矛盾无限制分裂,所谓“好”“坏”定义完全是混沌的。
卫铿给近卫的执念们,例如沉默术士这类自诩掌握正确实则冥顽不灵家伙,体会一下自己的负面效应。他们正义不一定是正义。
同样,卫铿也要给天灾硅基,例如希罗丽娜这样被设定套牢的家伙,一个选择,她不必苦仇大恨扮演反派,她可以选择一条有阳光的方向,追求自己道路。
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