也就是说,对一个位面时间点进行了大量穿梭,开辟无数历史线后,会降低这个位面相对于主世界的流速。
例如神州那个位面,在没有世界大战前,穿越者在那个位面某个时间点开始落脚活动十年相对于地球一年,现在呢,在随着主世界的穿越增生了很多时间线后已经下降到了9.8:1了。
这样的趋势,让人类意识到了一个新的标准来评判一个位面的资源性!这个资源就是时间流速。——只有会变少的才是资源,不变的哪怕再重要也不是资源。
按照时空管理局的评定,如果一个位面时间流速度下降到了3:1,那么这个位面价值就很低了。
异位面的价值在于提供信息。
如果主世界派遣的人员穿越,主世界引力井放下的穿越者,用一年的时间才能获得那边三年后的信息。这完全弥补不了穿梭时的巨大投入。
所以用一年获得那边十年的信息,亦或是主世界这边一年,穿越者在那边收集了百年的信息,那才算是高价值。
这次世界大战虽然目前还在继续,但是东西方都意识到了,临位面和近位面的资源是有限的!未来必须要开发远位面和异位面。哪怕这些位面有各种危险的阻遏。
至于卫铿所落脚的这个位面,目前和主世界的流速的对比,是惊人的678:1。
在这次位面大战中各个时间线上,急迫需要更快更好的信息焓处理流程中,卫铿落脚的这个位面绝对是高价值矿井。
【这样的分配方式背后,是上层也分为派系,有势力的家族和个人,会优先保障效忠自己的军事力量,得到充足的弹药补给,至于其他会忽略掉。卫铿一时间没想到,就这有一个小小的县城,对武装力量上还会搞山头主义。】
一年只有十万子弹,卫铿是不信的,因为自己的缴获就缴获了二十万子弹,岂不是将一个军火作坊两年的产量给拿了?
另外,以卫铿自己这边生产子弹的效率,一个月,原材料足够的话,百万发子弹都是可以的,系统提供了标准化的模具,锻机,车床抛光机,而卫铿这边也进行了流水化的作业,锃亮的子弹能噼里啪啦的生产出来。
生意,卫铿来者不拒,当然子弹方面还是悠着点,约定每个月只出一万发。在做生意的时候,也愿意和吉安城谈论赎买俘虏事宜。在卫铿看来,这场错误的冲突,应该早点结束。
通过和商人们的交流,
卫铿还渐渐的了解到吉安城的城墙防线内大约有五万人口,在一个城邦所能扼守范围内,安全度较大,所以一些险要自然山村也有一两千人口聚集。这些环绕城邦的卫星居住地,和城邦内有着复杂的血缘关系。有些就是城邦上层旁系,他们在大城内斗争失败散出去的。
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