虽然大家都没有对老板的所谓“大喜事”报什么期望,但是等胡保强详细解释之后,大家还是再次表示失望。
这个所谓的大喜事,其实就是胡保强想让公司员工进行所谓的“内部创业”。
单人也好,组团也好,可以承包这个新游戏《永恒之歌》一个服或多个服。
当然,如果你有足够的信心和保证金,直接承包这个新游戏都行!
技术支持、运营支持、包括分发渠道公司都是现成的,你只需要负责游戏宣传引流和营收就好。
也就是说,假如你承包一个服务器,那么只需要每月按时给公司上缴固定的流水后,多出来的营收就归你个人所有了!
惊不惊喜,意不意外,感不感动!
可惜的是,绝大部分员工都表示,不敢动不敢动……
“等下让技术部王经理上台为大家介绍一下这款游戏,大家先看看游戏品质如何!
哪位员工有信心的话,散会后可以直接找技术部经理去详细了解一下游戏。
感觉游戏可以,自己也能承受得起费用的话,就直接来找我谈承包的事情。
机不可失失不再来啊,年轻人想要成功,就是要把握住机会!”
胡保强继续循循诱导道,语气非常的真诚。
…………
胡保强说完后,技术部王经理来到台前。
一通忙活,打开电脑和投影仪,开始介绍那款新游戏。
在座的员工好歹都算是游戏行业从业人士,对于手游也是见多识广。
这款《永恒之歌》,说实话不是太烂,品质还过得去。
但要是说有多出色,那显然是昧良心了。
充其量,也就是普通水平的MMORPG手游,市面上太多类似的产品了。
想要获得多高的营收,那只能看投入多少宣传预算,营运水平高低,以及老天爷保佑不保佑了。
是的,手游市场已经激烈到要依靠玄学的程度了。
就算猪厂鹅厂这样游戏大厂研发出来的产品,也有极大概率猝死!
更别说沈浩所在的这家小公司了。
新游戏能不能赚到钱,那完全看命了……
生意做到这个程度,也确实让人不得不佩服胡保强的精明啊……
但这事忽悠别人还行,对于技术部王经理那肯定是行不通的,因为这事他知道内情,明白胡保强在打什么主意。
所以连忙拒绝掉了老板的“好意”。
看到王经理态度如此坚决,胡保强也不好再勉强他,只能遗憾地说道:“可惜这个好机会了,那只能看看公司哪个员工有这福气了。”
说着,背着手走出了大会议室,准备回自己的办公室,等候那个幸运的员工来找自己谈承包的事情。
…………
沈浩他们回到自己的工位上后,大家也在讨论开会时老板讲的事情。
“公司这次好奇怪啊,研发了一年多的游戏,为什么要拿出来给员工承包呢?难道是公司资金出问题了嘛,可别拖欠我们工资啊。”小刘担忧地说道。
沈浩也不得不佩服她的脑洞。
能从老板鼓励员工内部创业,联想到公司资金出问题,再到拖欠员工工资上来,确实也是个人才!
“别瞎想了,公司虽然这两年不怎么样,但营收还是能保证的,少不了你的工资。
不过这种承包游戏的事情也不是我们普通员工能想的,大家都懂的,游戏就算还不错,但想要让玩家知道有这款游戏,这中间就是一个很大的难题!
没有足够的钱和渠道去宣传推广的话,什么游戏也火不起来啊。”
胡姐工作时间比较久,对这些事情看得更透彻一些,一针见血地指出了问题所在。
做手游,可不是做出游戏就行了。
一款游戏能不能赚钱,游戏品质当然重要,但绝不是最重要的事情。
这个社会,酒香也怕巷子深啊。
每天都有几十甚至几百款新游戏涌现,玩家的选择太多了,怎么才能让他们看到并选择你的游戏呢?
首先,你要有那个能力把游戏推送到玩家能看到的地方。
这个能力,取决于你的宣传预算是多还是少。
也就是,钱够不够多!