最后还有一些修修补补的工作。
比如,让从峡谷底部吹上来的热风时强时弱、时有时无,这样远比一直这么猛吹效果要好,更能增加紧张和惊险的难度。
比如,在会员降临的那一片陆地,竖起一个大石碑,上面写着完成任务的要求、时限、奖励等等。
但一切设置都以节省为要,没有高大上的光幕,没有拉风的声光效果,更不用提人手一份的任务终端、腕表之类东东。
没办法,精神储备资源现在已经消耗了大半,只剩下1.3个绿钻,好不容易累积起来的信仰之力也只剩下224nt,后续的还有道具兑换、稀释、推送到各个客户端等消耗,李旭没有资格大手大脚。
不过,做着一切追求的终归是利润,还有更高的资源收集效率,而不是为了娱乐大众。
就比如这个勇者试炼场景,看似简单,却足够他收回投入的一切本钱,还能实现持续不断的盈利。
根据一直以来的观察和估计,一个人的精神总量在20-30nt之间,10小时的直播贡献1.5nt就算合格,只占一个人精神总量的十二分之一到十六分之一,就算如此,也还有很多人满足不了这个最低要求。
至于庞大的适时观影人群,更是像在汪洋大海中取了一桶水,收集效率极其低下。
但是在这个勇者试炼场景就不同了,在这里,会员们的一切精神的损耗都会被直播间收集,都是李旭的收益,而那座惊险有刺激的峡谷和独木桥,势必会榨干一个人的潜力,就按一个人15nt的收益来计算,近16万会员,一次就能带给他2.4个绿钻,
第一次应该很少人能够通关,没关系,休息一晚,恢复之后还可以继续挑战……
等到该通关的人都已经通关了,这个场景也就丧失难度和新鲜感,但还有新的会员产生,不断的有新人加入进来,这样周而复始的循环……
“相当于海选,等资源再多一些,就把它复制个十几份……”
“好吧,就这样!”
“编译结束,命名:勇者试炼场景1-1”
“命名成功,二类空间:勇者试炼场景1-1,法则逻辑不能自洽,世界场景不完美,品质:无,评价:残缺,将消耗您50nt/每分钟的精神力资源储备。”
“靠!”
还来不及抱怨,李旭的意识就已经回归现实。
坐在靠椅上,他马上算了一算,50nt每分钟,一小时就是3000nt,也就是3个白钻,如果再复制个10份,那就是500nt每分钟!
“嘶~~”
李旭倒抽一口凉气。
这TMD真不是一般的贵。
经过官方或明或暗的打压,还有疑似病例这么一闹,现在的他的资源收集效率已经从一个接近1000nt的峰值开始回落,现在是751nt/每分钟,只是勉强够用而已。
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