“帅!”
白人青年欣赏着这幅宇宙画面,对设计者已经有了不错的好印象。
作为七十年代成长起来的新一代美国人,他们从小就接受了《星球大战》、《超人》、《第三类接触》、《2001漫游太空》等大量与宇宙太空有关的电影、电视、、漫画,广袤无垠而又神秘莫测的宇宙空间对他们有着天然的吸引力。以
宇宙为背景的游戏也层出不穷。
白人青年一看到这幅游戏画面,脑海中就想到了经典的远古游戏《小蜜蜂》、《太空战机》等游戏。他
心中已经有数。多
半又是一款战机游戏。毕
竟片头游戏画面,只是用来介绍游戏背景,跟实际内容通常相差甚远。如果以为真实游戏,如同片头一样那么美,那就大错特错错了。“
可惜,要是真的太空游戏就好了,这么美的太空画面,要是做成游戏简直酷毙了。就算操作性再差,游戏再难玩,我也要玩个通宵!”
白人青年摇摇头,点击鼠标,跳过片头画面,进入到游戏界面,选择了开始。屏
幕一闪,进入了游戏画面。
“哇!”看
到跳出来的游戏画面,他又是大叫一声,从椅子里跳了起来。屏
幕上,显出一副壮观的宇宙景象:暗红色调的星球,倒塌的建筑,喷涌的岩浆,都清晰地描述了一颗即将走向衰亡的星球末日画面。
一艘如片头一样的太空母船,占据了屏幕的右部,无数的太空梭、运输船,满载着星球上的人类,向母船飞来。受
计算机分辨率限制,画面并不精细,但是通过色调的选择、熟悉的太空船造型,生动地向玩家营造出了一幕星际逃难的背景介绍。随
后,模仿星球大战的背景介绍模式,一行行文字从屏幕底部显出,渐渐向远处延伸。这
样的介绍方式,更给了他强烈的星球大战错觉。
“这个小手段用得不错,要不是画面静止不动,我还真以为自己玩的是星球大战的游戏。”
白人青年心情大好,乐得笑了几声。原
本只是例行公事的想法,随着游戏给他的好感,已经渐渐忘却,对于游戏的实际内容隐约升起一丝期待,希望它不要太烂。很
难得的,他认真地看完了全部文字背景介绍,没有急于进入游戏。毕
竟他知道,真实的游戏可能会让他很失望。
就让他从小对星球大战等众多太空电影的好感,存在得再久一些吧,别太早破坏他的童年印象。背
景介绍并非一幕,从开头的出逃,后面还有十好几副图片,演示了这些背井离乡的逃难者,一路上经历了多少的艰难险阻。不
同的宇宙背景,让他接受了一出完美的精神享受。
“太美了!”他
感觉自己就像是在看一出太空歌剧,跟着这群逃难者一道,领略了各种地球上见不到,千奇百怪的宇宙景致,看得如醉如痴。就
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