爱斯达和苹果正处于合作的蜜月期,微软那边也有着未来搭载微软系统的智能手机的承诺。搞定了这两家,爱斯达加入反谷歌联盟就问题不大。
接下来,就轮到周不器去谷歌那边公关了。他让秘书安排了航班,直接去谷歌总部跟拉里·佩奇面谈。
不过,在去美国之前,他要着手处理三件事。
第一,盛大有点撑不住了。
畅游的股价都暴跌成这样了,这可是国内游戏股的领头羊,可想而知中概股中的游戏概念都在一路暴跌。
其他的游戏公司还好说,心气没那么高。
股价跌了也就跌了,不影响正常运营。
盛大就不行了,陈老板一度是国内的首富,风头一时无两。结果可好,盛大出现了连续的战略失误,越来越不受资本市场的待见。
然后,盛大就打算退市了。
想请周大老板过去帮忙分析一波,退市的计划是否可行,未来的游戏行业是否还有前景,如果退市的话选择什么样的投行帮忙?
除了“微信”、“云计算”这种核心级的战略产品,在其他的方面周不器从来不藏私,尤其是对国内的企业家同行,能帮一把就帮一把。
也是这样的原因,让他越来越受到国内企业家群体的称道了,随着柳老总年纪越来越大,企业家群体中已经产生了一种让他接班的论调。
周不器才不想出头呢,不过该帮忙还是要帮。
他直言不讳地指出,未来是移动互联网的时代,游戏行业现在的确遇到了危机,可是往往机会就潜藏在危机之中。
PC端的网游遇到发展危机了,接下来是手游的时代!
盛大想退市,这个想法是对的,趁着股价低,可以用极低的成本完成在美国的退市,也相当于收割了一波美国的韭菜。
但是接下来战略路线不要走错了,可别搞什么“泛娱乐”的扯淡概念了,除了忽悠人没有任何意义,还是应该脚踏实地发展手游。
周不器这波的建议诚意十足,然后,他就坐车北上,去了杭城,见到了马老板。
这可是大事。
随着移动互联网的发展,以及智能手机的普及,手机支付的产业兴起了。这可是一个巨大的金融创新,让官府看到了数字经济的潜力!
海外的发达国家,都属于半现金社会,使用现金交易的人并不多,大多数都是在刷信用卡,数字经济会大大地节省社会成本。
印刷纸币的成本太高了。
最夸张的是日元,每印刷100日元的纸币,需要花掉110日元的成本。所以日本社会里根本就没有验钞机,没人会傻乎乎地造假日元。
想要节约社会成本,就一定要努力发展非现金社会,日本早在十年前就搭配着3g网推出手机钱包了。
国内在这方面还存在着不小的差距。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页