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第2139章 私服的警惕

网易在东南亚没有发行机构,游戏如果出口到东南亚了,就要委托当地的游戏运营商来代理。一旦这些运营商使坏,整个游戏就泄露出去了。

丁友峰道:“很多私服其实就是这么来的。过去几年,国内的私服有很多,最知名的就是《传奇》。其实就是国内代理商泄露出来。好在这几年国家加强了对知识产权的控制,私服就越来越少了。不过东南亚整体上比较落后。当地都比较穷,玩正版游戏付费太难,就会促进私服产业的发展。而私服的出现,就会影响游戏的吸引力和寿命。网易的所有游戏,都牢牢掌控在自己手里,没有任何一个私服存在。”

丁累就笑着解释:“网易游戏目前的策略是自营化的精品,在厚积薄发。”

周不器就觉得这真是个清晰的思路,难怪网易游戏能迅速地崛起成为一方巨头,笑着说:“不过以后也不用太担心,畅游正在搭建全球化的游戏发行、运营体系。只要是优质的游戏,发行到欧洲、北美也没什么问题。”

丁友峰沉吟着说:“过去这两年,有不少国产游戏进入了欧美市场,可是都因为策略、愿景问题有些急功近利,没有长期的视角,也没有非常坚韧的策略,大多数都失败了。网易游戏的策略是求稳,先把国内市场研究透。”

这其实就是一家公司经常会出现的两种战略路线的选择了。

稳健型和激进型。

就跟ea一样。

每一种类型,都各有利弊,走好了都可以收获成功。网易游戏的发展就相对保守,一直在稳扎稳打,推行精品化策略。

直到2014年才姗姗来迟地做手游,才开始布局海外市场。可因为自身的底子积累得很深,做出来的游戏很精品,所以很快就脱颖而出。

不仅在国内市场大获成功,还成为了国内第二大的游戏出口商,总收入的10%是来自日本市场。

就跟前世的ea差不多。

保守派上台之后,公司战略重新回到了稳健发展的路线上……靠着深厚底蕴和精品游戏,即便动作迟缓,也能后发制人,股价节节攀升,比激进派掌权时好多了。

不过,这一世ea就够呛了。

碰上了周不器。

畅游在周不器的带领下,现阶段推行的是极致的激进主义,要大张旗鼓地野蛮发展、跑马圈地。再加上对ea四大王牌游戏的制约,以后就说不准了。

交谈的最后,周不器坦言接下来畅游会重点布局日本的游戏市场。

甚至会收购几家重量级的游戏公司。

只要畅游做成了,就相当于为所有的国内游戏厂商铺路搭桥,在日本市场里打开了一片新局面。

到时候,国产游戏就都可以借着畅游的资源方便地推广到日本市场里了。

网易的游戏有着比较明显的日系风格,就很适合去日本赚大钱。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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