周不器当然不能说实话,只是说行业低谷,大家都很惨。公司的使命,就是为股东创造价值。现在游戏公司的股价长期低迷,这没有尽到对股东们的责任。
在这个关键时期,还是应该抱团取暖。
把优质的资源整合起来,应对这个不知道还要持续多少年的行业低谷。
辻本宪三坐相很好,很有几分“正襟危坐”的样子,一把年纪了还保持这样的姿态,可见这人自我要求很高。
然后,就说到了手机游戏。
“周先生,畅游在做手游?”
“对,刚刚花了将近8亿美元,收购了塞浦路斯的一家手游公司。”
“《会说话的猫》。”
辻本宪三点了点头,显然他也听说过这个震惊的消息。
一个刚成立三年的手游公司,价值8亿美元……成立44年的卡普空,当前的市值也只有8亿美元。
周不器其实就是故意的。
去刺激刺激这老头。
没想到,这老家伙寸步不让,辻本宪三摇摇头,淡淡地道:“2010年左右,日本也开始流行手机游戏……嗯,不是那种传统的手机游戏,我说的是智能手机游戏。”
日本的3g时代都出现很多年了,手机也都很先进,所以手***业早就出现了,卡普空、科乐美旗下都有手游部门。
不过,那针对的都是功能机的手游,是手机按键游戏。
现在的智能机虽然性能不怎么好,可那也要比过去的功能机强多了,尤其是触屏的出现,可以给手游开辟出新的操作视角。
辻本宪三接着说:“手游流行起来之后,很多游戏公司都通过开发、制作这一类的游戏,提升了业绩。在卡普空,也有人向我提议,可以尝试着做手游,被我拒绝了。”
周不器看着他这是一丝不苟、一本正经的样子,忽然想笑。
明明老糊涂了,眼光落后了,还表现出一副你们年轻人什么都不懂既没经验也没阅历的样子,一家大公司还是应该有长辈来指导年轻人们做事。
辻本宪三振振有词,平淡又有几分教导的意味,缓缓地说:“这类游戏在收费道具获取概率不透明的情况下,从玩家这里获取了过多的费用,这种方式只会破坏游戏市场。因此卡普空没有专注这类游戏的开发,而是把目光放在开发最前沿的游戏中。”
周不器定睛看着他,发现他不是在开玩笑。
一时间就有些发懵。
这哥们真是个企业家?
责任心是杠杠的,很有情怀,说出去了很能得到大多数人的共鸣。
可是,这也太理想化了。
连最基本的经济常识都没有。
没错,那种氪金手游的确套路多多,商家很赚钱,玩家很心碎,会在一定程度上破坏游戏。可问题是,卡普空不做,这个市场就不坏了?
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