“跟Youtube产生竞争了?”
“嗯,据我了解的情况,Youtubu今年第三季度的游戏广告收入,已经超过了3000万美元。而第一季度的时候,连500万美元都没有。由此可见,Youtube的广告部,正在加强在游戏领域的吸引力。”
“抢市场了啊!”
周不器对此就有点心情复杂了。
Youtube那可是他参与创办的视频网站呢,连域名都是从他这里买的。
后来发展起来之后,就被谷歌买走了。
兜兜转转了一圈。
曾经自己亲手养大的孩子,现在已经成了自己的竞争对手。
不过,如果重来一次,周不器也只能这么选。
当年的周不器太弱小了,而且太穷,手里没钱,也没有在美国市场的名气。把Youtube卖给谷歌,不仅给了他一笔钱,也让他顺利的攀上了谷歌的关系,有了一条通往美国市场开拓业务的机会。
郑晓丽道:“游戏广告是互联网广告的重要组成部分,过去这一年,欧美市场的游戏广告总规模,可以达到25亿美元。twitch作为最大的游戏视频平台,却只拿到了5亿美元,市场份额还不到20%。”
周不器不禁失笑起来,“20%也不少了吧?”
郑晓丽正色道:“太少了,twitch在游戏推广资源的投入上,至少是占据了行业的50%!我们的资源投入的行业比例是50%,收入只有行业的20%,这个数据明显偏低了。”
“别人家的都是文字或者图片吧?”
周不器觉得这很正常。
同样是推广,别的网站可能是以文字内容或者图片内容来获得流量,同样比例的广告,占用的企业运营资源就比较少。twitch就不一样了,又是直播,又是长视频,真是占用了大量的服务器、宽带和运营资源。
也就是说,别人花1块钱的企业资源,就可以赚回5块钱的广告费了。
twitch这边却是重资产,要花3块钱的企业资源,才能赚回5块钱的广告费。
这样一看,就有点不公平了。
这也是周不器一直对“免费 广告”的视频网站模式很慎重的原因,他对奈飞情有独钟,因为奈飞是付费的会员模式。只靠着那点广告费,根本养不起那么昂贵的影视版权。
郑晓丽道:“可互联网很重要的一个特点就是赢家通吃,twitch却没有吃到。而且,文字广告和图片广告的确成本更低,可是广告费也更低。从这个角度来看,视频广告应该占有更重要的分量才对。”
“你有什么考量?”
周不器有点没太听懂。
好在这不重要。
听不懂分析的过程和具体原因,根本不妨碍他最后拍板做决策,连人工智能那样的世界最前沿的科学技术的大项目,他都可以给出很准确的决策呢。
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