接下来,就是董事会了。
过去这一年,畅游的成绩其实非常好。
在移动端,可以说是独步天下,全球最热门的20款手游里,有12款是畅游的游戏。只不过就是现在的手游还处于成长期,赚钱能力还没有真正的爆发出来。
相比之下,赚钱更多的还是以电脑端的在线游戏为主。
在这方面,畅游的成绩同样不俗!
过去这一年,赚钱最多的在线游戏是企鹅运营的《穿越火线》,一年收入9.6亿美元。
其次,就畅游旗下的竞技类游戏《英雄联盟》了,收入6.2亿美元。
排名第三的是《地下城勇士》,收入4.3亿美元。
第四的是《坦克世界》,年收入3.7亿美元。
这就又跟畅游有关了。
畅游入股了这家游戏工作室,持股40%。
排名第六的是《天龙八部》,年收入2.6亿美元。
《dota2》则排在了第八位,年收入1.4亿美元,只比暴雪的王牌游戏《魔兽世界》少了8000万美元。
在畅游98亿美元的年收入里,有17亿美元是资本收益,是过去这几年投资的一些韩国、日本、欧美的游戏公司的分成收益。
pc端的单机游戏,总收入是22亿美元,其中最令人欣慰的就是《fifa2k实况足球》了,全球销量超过了1000万份,收入3.1亿美元;pc端的在线游戏,总收入是18亿美元;手游的总收入则是31亿美元;另外有10亿美元的广告收入、活动赞助收入、版权收入等其他收入。
成绩单很亮眼。
以至于现在820亿美元的市值,还是被认为是低估了。
周不器决定接受资方和咨询方给的建议,要改组董事会,去给市场更多的信心。
现在畅游的董事会,基本都是周不器的人。
不是从紫微星来的,就是从紫微星国际来的,甚至还有紫微星环球的高管……数来数去,都是他的一致行动人,以至于整个董事会都是他的一言堂。
这种情况,就蕴藏着极大的风险。
周不器决定改组。
现在情况变了,他刚入主畅游的时候,的确需要一个强有力的支持他的董事会,这才能把他的意志没有任何制约的执行下去。一路的兼并购,毫不犹豫的押宝手游行业。
成绩有了,大获成功。
周大老板在畅游的威信建立起来了,事实证明他不仅能做好互联网,也能把游戏产业也玩的通。这就不需要搞一个一言堂的董事会了,可以真正的引入一下外部董事和资方董事加进来了。
尤其是资方董事。
畅游是在美国上市,股市上主要的参与方都是美国资本,要是没有一两个来自华尔街的资方代表加入董事会,这些美国资本难免会心里犯嘀咕。得率先向资本问好,资本才会青睐你。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页