这是夏河不想让法则之环太复杂,那样容易出错。所以把最基本的功能,都拆分出来。反正单独有法则之环,就已经能对付一切环境。除了消耗大,没缺点。
而且法则之环,是从不取下的装备,套上之后,得用特殊手法才能解除。
这是比较保险,不会丢失的东西。
夏河设计了底层魔纹之后,很快下面就拿出成品,验收通过,但是还有最后面的一层设计,要交给计算核心处理。
就是表层魔纹,针对每个传奇单独的设计。让这些法则之环,能更加贴合使用者自身属性,对抗法则压制。
当然,如果传奇把自身等级限制在传奇之下,有夏河这种道士技能的话,也没问题。只不过那样的话,战斗力也跟着降低下去,在外行走,相对危险。
夏河宁可浪费一点,反正只要激发衬甲里的阵法,传奇法师就能调动传奇装备,利用装备战斗,以后就成立传奇强者消耗最小的战斗方式了。
夏河相信,别家的设计,也不会超过法则之环。所以呢,自己能大规模制造龙鳞,就成了无可比拟的优势。
配合卷轴序列发射器,这龙鳞卷轴的价格,会一路飙升吧?
虽然法则对装备不压制,但是法则变更,龙鳞稳定的效果就会体现出来。夏河这边,每一片龙鳞卷轴,都有着密码编号,不可能外卖的。
如果外卖,夏河敢把这东西,卖成真正龙鳞的价格,爱买不买。
真正的龙鳞,属性可能更强大,但是不适合大规模使用,也没可能大规模使用。一头巨龙身上的鳞片也是有限的,你又能屠杀多少巨龙呢?
夏河发现,这种法则的变更,对罗德岛也不是没好处的。
不过么,传奇的战斗,会没有那么突然了,因为气息一动,现在就是大师级别的职业者,都能迅速感应到。
当然,夏河可以把所有装备,都添加一些魔纹,降低法则压制,这样的话,对于传奇来说,消耗会进一步降低。不过那些都是简单工作,传奇自己就能解决了。
事情发展到了这个地步,除了传奇这方面的使用变化,夏河还命令,以后没必要的时候,就不再以魔力原石为主要能源,大家尽量烧煤。
除了烧煤之外,有些世界,还有液态原煤,比原煤结晶的能量更高,可以通过魔法,炼制成原煤宝石。因为主世界的煤矿太丰富,最开始夏河根本没把这个事情放在心上,可是现在就不同了。
魔力原石,成为传奇行走的重要物资,那就得开发很多很多替代品。
原煤宝石,就必须拿到日程上来。
但是主世界不产液态原煤,只能从低级世界去搞,最终炼制的宝石,等级越高,损耗也越大,实际上并不太划算。
但是夏河现在人口越来越多,兵力规模越来越庞大,他还有星空舰队需要武装,这魔力原石,以后要当成储存类别的战略物资了。
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