云枭寒是对着那两支团队人员最密集的地方使用群体荆棘之牢的,而且挑的是对方的治疗位集结的位置,技能吟唱结束,大量的荆棘突然出现,把40码40码范围内的所有玩家全部缠绕,由于玩家站的比较密,这一下就缠绕了200人左右。
放完群体荆棘之牢,云枭寒二话不就向被缠绕的敌人跳了过去。
bss版的群体荆棘之牢是非常给力的,被缠绕的目标都会以15秒的速度持续掉血,而且这是在森林地形中,所以会被缠绕10秒而不是5秒。
虽然被缠绕后还能使用技能,只是无法移动,但因为脚被缠住了,除空间位移外的位移技能都无法使用。可空间位移是比较少见的,也不是谁都有的。而且就算有空间位移的玩家在紧急时刻也未必想的起来用空间位移,等他们使用了其它位移发现移不走,再改用空间位移也已经来不及了。
再加上事发突然,玩家都比较慌乱,因此除了极个别玩家用位移技能及时闪开,其他玩家都只能直面面对云枭寒的跳跃。
玩家站位比较密,直接就有4名玩家被云枭寒踩死了,这真是最凄惨的死法,不仅装备耐久要掉落80,因为尸体已经被踩烂的缘故,连复活技能都没没办法对其使用,只能选择从复活点复活。
云枭寒一落地,二话不就激活了雷霆之牢,然后就开始大杀特杀,而这时玩家们才从震惊中反应过来。
“了,我靠,bss突然了!”
“被缠绕了,动不了啊,bss这控制技能范围好大。”
“位移技能不能用了,这怎么把,等死?”
“这bss还会放雷电技能,伤害好高,还带麻痹。”
“,死了,我。”
“这才几秒,被bss秒掉几十个人了,bss的范围缠绕技能还会持续掉血,尼玛,这缠绕控制时间好长,我也要死了。”
“完蛋,被缠绕的玩家要全灭了。”
“残阳如血!你怎么没拉住?”
“应该不是他的问题,治疗队或输出了?”
“治疗队换着人治疗的,3组人轮着来,不可能。”
“那怎么回事,输出没控制?”
“不可能是输出问题,玩家们基本都不敢上,都是远远的打,而且bss防御那么高,根本不怎么打的动,不大可能是输出。”
“残阳如血,你怎么。”
“我觉得可能是bss的大招,随机对某个位置放缠绕,然后就是一套连招秒人。我前面就这好歹是域级王阶bss,怎么可能这么简单,反反复复就几招最普通的攻击手段。”
“恩,我也觉得很可能就是这样,不过我觉得bss可能不是随机,而是选的的第二仇恨目标,毕竟bss缠绕的玩家有很多是治疗位。”
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