精灵龙皮肤的主动效果结束,空间屏障也冷却了。
现在来看,精灵龙皮肤又用的太早了,他甚至再被多打相当长一段时间都不要紧,反正撑起空间罩后还能用温和之风在10秒内恢复30的血量。
他还有强悍体魄和再生体魄可以用来回血,气元素也能用温和之风,他完全可以将其在内政厅中召唤出来,但他却没有召唤其实是忘了,更别说他身上还带着大量的回血道具,以及奇物没有使用了。
另外空雷散射也能给敌人来次大规模“关灯”,射程够的,敌人失去视野无法攻击,就等于变相加强防御。
同理斩风变异也能做到类似的事情,无论是把敌人吹飞,还是制造窒息空间逼迫其暂时退离攻击位置,都能有效降低自身所受到的伤害,只是效果没空雷散射那么强罢了。
最后内扎坎之盾这个稀有技能更是作为终极底牌始终没有动用。
被这么多人围攻,云枭寒却依然能保留着为数不少的底牌,说留了至少一半力都不过分,他实在是太能抗了,生存能力简直爆表,有底气的人就不用在乎技能使用时机上的那点小失误了。
接下来就没什么好说的,现在已经暴露招数就够用了,撑罩子回血,罩子破了开防御姿态,如此循环,中间精灵龙皮肤和生命气息密语冷却了就用一下,敌人根本毫无机会。
到了后面,较低的北国还在继续集火云枭寒,但北国玩家已经清楚击杀云枭寒已经不可能了,现在只能想其它办法进内政厅。
他们先尝试着用空间位移进入内政厅,但对此云枭寒毫不担心,这些人估计是没有领地,也没占领过内政厅,不知道一项游戏铁则,那就是内政厅是空间位移的禁地,无论是从内政厅中往外空间位移,还是从内政厅外往内空间位移,都是被系统禁止的。
要想进入内政厅,就必须老老实实从大门正面突入,内政厅的归属可是战役的胜负手,一些指挥型也会把指挥部设立在内政厅中,玩家要是能用空间位移技能随意出入内政厅,那和玩家还怎么打。
也不需要打阵地战了,战役的双方都无脑玩斩首战术好了,当斩首战术成为常规战术,战役的可玩性和体验感也将丧失殆尽,官方显然不会允许这样的情况出现,那么在内政厅中完全禁止空间位移就成了必然之举。
实际上不止空间位移,类似穿墙的一些不走寻常路的技能也不能对内政厅使用。
由于北国玩家不知道存在这个规则,他们的尝试就显得很蠢了。
他们不仅无法越过云枭寒,直接进入内政厅,还因为位移技能的的位移距离通常都比较近,一般只有20到30码,而主动上前,导致被云枭寒优先击杀。
直到被连杀数人后,才有漏网之鱼发现了这个内政厅禁止非常规出入的规则。
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