相比第一项成就,后两项成就更加给力,不为别的,就因为这后两项成就是新类型的成就,不和其它成就冲突,相关加成都是直接加上去的。
不过这三项成就都是战役成就,不是通用成就,只能在战役中生效,稍微有点可惜。
将云枭寒目前所获得全部战役成就汇总,总加成及特殊效果为:
非战役场景下的成就加成:
10战斗力提升,15士气提升。
玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级即本来中型船的小型号可以停靠,但现在中型船中的大型号也可以停靠了。
战役场景下的成就加成:
玩家统帅的非玩家部队得到20战斗力提升,40点士气提升。
在攻城战中指挥范围内的所有友军全属性提高10,10点士气提升。
云枭寒战役成就加成伤害双攻永久提高80,双防永久提高85。
对将领型单位的控制效果得到小幅提升,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。
在攻城战中,更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。
玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级。
看完战役成就,云枭寒就想去了解其他参战玩家的奖励情况,另外他还很想弄明白一件事,那就是其他人看的战役结束动画,和自己看到的是不是一样的。
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除了鳄鱼煎饺,其他人都是科西嘉子爵领玩家,打出如此高的综合总评,那肯定少不了要在领地频道里炫耀。
云枭寒这边刚切换到领地频道,就发现领地频道里已经被本次战役的参战玩家刷屏了。
“哈哈哈,48125分,我就问还有谁!”
“这下历史演变稳了。”
“那肯定稳了啊,斯特拉斯堡夺回战第二高的战役总评才2555分,差的远呢。战役电影和传说度正在向我招手。”
“哈哈,我也要上电视了嘛。”
“第二高分也是老大打的。”
“就是,和你们有毛关系啊,都是老大的功劳。”
“老大这次是吃了兴奋剂么?”
“这吃兴奋剂哪够,这得吃变身药”
“这分数怎么打出来的?”
“不知道,反正莫名其妙就赢了,我都不知道怎么赢的,打着打着,最后对面就全跪了。”
“全跪了?”
“不是打死那种跪,是真跪,就所有敌人突然跪到地上,高举双手,投降了。”
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