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第198章 BOSS档次和掉落分配(术语)

ps本章有较多术语,有疑问的可以加群来问,群号:,或是来书评区发评论。

一场战役,一群人都憋了一肚子火,现在他们都打算用自己的进度指挥最后一次,既是过过瘾,也是看看自己指挥能力到底如何,不过到了这个时候,已经没人相信自己的指挥能力比云枭寒更强了,他们嘴上没,心里却服了气,现在只是因为不甘心而要争个面子罢了。

这对云枭寒来是大好事,被那些公会这么忽悠一次,他们对凌穹阁的向心力更强了,以后再有人想挖他们的墙角,他们自然就会想起昨的事。

顺着他们的立场,云枭寒骂了那些公会几句,就继续专心练级。

其实云枭寒看到凌穹阁的来人,动了带人打豺狼王的心思,不过现在在豺狼人区的凌穹阁成员还有点少,算上他也就4个,人手还不够,所以他打算再等等。

豺狼王是30级的,而现在在豺狼人区的玩家除云枭寒外都是27级,3级的等级差意味着40的攻击豁免率,更何况在场的都是一些输出型职业,盾战只有云枭寒一个。

抉择里的野外bss都拥有特殊能力:支配者的威严。

这个能力的作用是,在bss周边一定范围内死亡的玩家,都会获得一个“死亡喘息”的负面状态,效果是在支配者周围无法使用任何技能和攻击。这样玩家就不能进行无限复活支援过来的人海战术来击杀bss。

之前杀刺羽鸟王时,刺羽鸟王就拥有同样的能力。

因此野外bss,没位抗,想靠人堆是非常难的。现在的情况就是,没有云枭寒,其他人想打也打不了,因此云枭寒并不急着去打豺狼王。

不过云枭寒也知道,bss就不是怪了,利益动人心,八成会有人动歪心思,所以更需要多带一些人打了。

唯一让云枭寒感到比较放心的是,野外bss的掉落都不用玩家自己去翻尸,而是根据玩家贡献,然后以一定概率直接随机入包,其具体模式就跟rai团的根据屠龙点数kp进行比对,然后投骰分配差不多,贡献越高投骰获胜概率越高,但低贡献玩家也有爆人品翻盘的机会。

举个例子,比如像豺狼王这种最低档次的区级bss被击杀,爆了2个掉落,那么只有贡献前20的玩家才能获得投骰机会,那么再对这20名玩家计算贡献比

只有更高档次的bss,才会有更多掉落,有更多的玩家能够参与分配。

本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。抉择里的野外bss档次划分为:区级族级行省级域级国家级洲界级大陆级世界级,共8个档次。

掉落具体分配也和过往的游戏有所不同,比方云枭寒的贡献比达到了10,其他玩家都是68这种,那么云枭寒就有20概率获得其中一个掉落,而第二个掉落他还有机会获得,但投骰率却要减半,只有5。如果还有第三个掉落,概率则再次减半。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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