其实看到雇佣军,云枭寒就明白他之前那些大杀四方的个人战斗表现只是锦上添花,就算他没有用孤独的冲锋狂清那一波,后面也没一个人扛好几只巨狼,西门也不会在短时间内就被攻下来,因为杀玩家是需要不少时间的。
而且玩家复活后还能迅速赶过去,就算排队让巨狼杀,也要杀上好一段时间,但在那之前,雇佣军早就顶上去了。更何况玩家都是拥有大量技能的,还有人加血,根本没那么好杀。
事实上,系统就根本没考虑到云枭寒这个变量,白爪军团在系统的逻辑中就是应该交由雇佣军来应付的,玩家不过是拖延下时间,并挤压城墙上的空间罢了。
如果大家都正面摆开,雇佣军因为数量太少肯定打不过白爪军团。
但只要不崩盘继而被白爪军团攻入城内,只是在城墙范围内战斗的话,雇佣军团就可以一直拥有局部人数优势,再加上雇佣军个人实力更强,又非常克制对手,白爪军团就会被压制,根本没有可能迅速突破。
或许雇佣军无法击败白爪军团,但白爪军团也只有20分钟的进攻时间,雇佣军在这种情况下拖20分钟完全不是什么问题。
尽管云枭寒虎入羊群打的很是精彩,并赢得了玩家们的大量关注和喝彩,但也仅此而已,不会对整个战局造成决定性的改变。
相比之下,他之前喧宾夺主,强行带人驰援西门才是关键性的。
如果他们没能及时驰援西门,那么雇佣军还没赶上来,西门就很可能已经失守了,然后大量敌人就可以直接从西门进入城内。
到时候面对数量众多的敌人,雇佣军就算实力再强,再克制对手也没有用了,何况从西门进入的不可能只有白爪军团,还有北国其他部队,雇佣军对他们是没有什么克制作用的。
可以,云枭寒的及时驰援才是真正的胜负手。
由此可见,在这种大规模的团战中,个人战斗表现的再出色,也很难真正影响大局。相反,指挥的一个错误的判断,甚至是迟缓的反应都可能让战役的结果完全不同。
但无奈的是,个人战斗方面的杰出表现反而往往能获得满堂彩,乃至众多玩家的狂热追捧,真正决定大局的指挥表现却很少会被拿出来褒赞,甚至很多人连看都看不明白。
“还有50个雇佣军去哪了呢?”看到局面稳定,云枭寒的心思定了下来,却又忍不住思索到,他就是个操心的命。
“不好,北门。”云枭寒只花了很短的时间就想出了雇佣军唯一可能的去向
北门被他拉走了那么多人,到现在也10多分钟了,没玩家指挥的仆从兵根本顶不了太久,就算有灰熊军团顶上,但灰熊军团支援的效率是固定的,不会因为伤亡多就加快支援速度,而且战役打到现在,灰熊军团的可调动兵力也没剩下多少了。
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