问卷选择的第一项是地形选择,共有十二种地形可供玩家选择。玩家进入任务空间时只可以选择一种道具携带包括护符和徽章,但该类道具数量上限是三个,主动对敌的消耗道具则无法携带入内,像奇怪的肥皂和变形果实都不能携带,因此地形对玩家的影响非常大。
这个地形的难度并不是一成不变的,而是根据玩家的适应性来排序的,玩家的技能、装备都会被计算在内,道具因为要进行选取,所以并不计算在内。
比如对没学习水战技能的玩家来说海洋地形难度最高,而对海军职业的玩家来说海洋地形难度最低。如果玩家临时变更技能或装备,难度会根据变更情况重新排序。
云枭寒没有学习任何水战技能,因此海洋地形最难,地下地形第二,接下来难度由高到低依次是湖泊、沼泽、擂台、沙漠、丛林、山地、森林、洞穴、浅滩、丘陵、平原。
海洋、湖泊、沼泽这三个地形是肯定不能选的,云枭寒在这三个地形上很难正常战斗,哪怕他想尽量把难度弄的高些也要量力而行。
倒是对难度排名第二地下地形云枭寒稍微犹豫了下,估计地下地形就相当于幽暗地域那种基本没有光线的环境,限制虽然极大,但并不是无法战斗。
可仔细考虑了一番后,云枭寒还是把地下地形排除了。他需要携带昏暗视觉护符和月光石微亮杖两种道具才能勉强在地下地形中具备作战能力,而现在只能带一种道具就蛋疼了。
只带昏暗视觉护符就没任何光亮,而没光亮昏暗视觉也没有任何用处而只带月光石微亮杖的话他和半瞎子也没什么区别。
擂台地形之所以能排在难度第五,则主要难在其空间狭小,不能拉开来打。
云枭寒虽然敏捷属性很低,但敏捷更多的是影响玩家整体灵活性,以及如侧翻等小动作的使用,并不会直接影响玩家的移动能力,顶多是说需要高敏捷属性作为前置的移动技能更多罢了。
而云枭寒不仅拥有很多的位移技能相对其他玩家而言,其中还有好几个大范围位移技能,在移动能力是具备很大优势的,因此有条件利用移动优势来对敌人进行个个击破的。
可如果是在擂台地形上作战,云枭寒的移动优势就完全消失了,如果是单对单还好,但如果他选择面对多个敌人,他体型大、敏捷低、负重又超高的劣势就非常明显了,会导致他严重缺乏在小空间内闪转腾挪的能力,战斗起来就颇为尴尬了,因此把擂台地形列在第五是没什么疑问的。
在剩下来的那些地形中,云枭寒在大多数地形上虽然得不到什么加强,但也不吃什么亏,自然难度就要更低些。而云枭寒此时在骑行能力上已经颇具优势了,又有好坐骑,在一些可以利用骑术的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了对他来说难度最低的地形。
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