云枭寒用用斩风变异将敌人吹飞,但商盟士兵们这次没有主动脱离窒息区域,反而主动再次返回窒息区域围堵他。
云枭寒此时身上还挂着减速,刚利用敌人被吹飞的空档往前走了7、8码远,一大波控制技能就飞过来了,他没有用闪舞进行躲避,而是选择了硬抗。
虽然这些控制技能对云枭寒的成功率很低,但架不住数量实在太多,云枭寒立刻就被控制住了,身上多出了“束缚”和“定身”两个负面状态。
云枭寒没有着急解除状态,而是又等了大半秒,等这一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了内扎坎之盾,并重新切换回闪舞之巨人盾。
内扎坎之盾:激活后减免95所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50,移动速度降低50,持续时间30秒。冷却时间10分钟。
这个交换来的稀有技能学了也有一段时间,但云枭寒却极少在实战中使用,只是偶尔练下技能经验。这主要就是内扎坎之盾的副作用太影响打怪效率的缘故了。
云枭寒的控制抗性本来就高,再增加50基本就很难再吃控了,负面装填也全部解掉了,还能减免绝大部分伤害,本来商盟士兵打云枭寒还会强制掉一点血,现在则是完全无伤了,此时云枭寒主要目的是逃跑,也不想着杀人,因此唯一的缺点就是降低50移速了。
但实际上这个限制其实也是没什么影响的,闪舞是不用在地面上移动的,无畏盾舞的前两阶段虽然要在地面上移动,但无畏盾舞是天选技能,技能优先度比内扎坎之盾高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以在使用无畏盾舞时,内扎坎之盾的减速效果是不会生效的。
而如果是使用盔头龙冲撞,就要降低50移速了,格里哈斯疾奔这种技能优先度很低的技能甚至会因为和内扎坎之盾冲突而完全失效。
云枭寒先是用出举盾前冲,撞开人群向前突进,但还没冲到10码就被一堵土墙挡住了,土墙后面还迅速竖起了多面土墙或冰墙。
看到这情况云枭寒立刻用出了再生体魄,并交掉了闪舞,由于大量的魔法墙壁充斥于他返回卡里勒城的直线归途上,他只能斜向闪舞,闪过的直线距离就要打不小的折扣了,不过他终究还是穿过绝大多数的魔法墙壁并甩开了商盟士兵。
此时云枭寒的孤胆勇士已经消失了,防御大降,内扎坎之盾虽然能减免95伤害,但受到的伤害仍然比之前高了不少,商盟后方的部队也都赶了上来,正全力对他进行弓箭覆盖。
云枭寒对此早有准备,在做闪舞的盾舞动作时就激活了中级防护箭矢披风的装备特效在15秒内来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60,这样一来敌人的弓箭打击就无法对他造成威胁了。
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