渐渐地。 萧石地身上不知不觉发生着某种微妙的改变,成功完成了十几次趣味任务后,他甚至感觉自己有点喜欢上了这项工作,因为每当他看到那些被他帮助的人露出真心的笑容,心头都会悄悄爬上一丝欣慰的喜悦,那不仅仅是因为可以得到趣味值的缘故,而是一种真正发自内心的、很纯净地欣喜。
“如果我能帮助更多人。 帮他们实现心中的理想或者解决困难,是不是会变得更开心呢?”
这段时间。 他一直在琢磨这个问题。 从小到大,他从来都没有想过这么深奥地问题,所谓“助人为快乐之本”,在他看来不过是一句笑话,或者只是小学课堂上用来忽悠那些单纯可爱的小朋友的。 至少在他所见所闻中,这个世界上的绝大多数人真正关心的只是自己的利益和快乐,他自然也不例外。
“现在。 就让我来创建第一个人物模板吧。 ”
个人画房中,萧石终于启动了升级任务,如今的他前所未有地渴望升级,因此刚凑满六千趣味就迫不及待地开始这项工作了。
意识导引下,创建人物模板地界面在他眼前展开了,映入眼帘的第一个选项是选择性别,萧石毫不犹豫选了男性。
“请设定人物属性。 ”
随着系统提示,眼前出现了一幅设置界面。 左侧是一系列具体属性值,如智力、体力、耐力及各自的子项,最小值20,可随意上调,右边则凌空悬挂着一幅空白卷轴,那是用来设定该人物形象的画轴。 最醒目的是。 在该界面正上方还有一个以百分比计量的“成功率”,即创建该模板的成功概率。
萧石琢磨良久,终于摸清了这个界面的设置规则,首先必须在那幅画轴上绘制出人物形象,然后根据需要设定该人物地能力值,最后系统会返回相应的成功概率,比如如果系统返回的成功概率是80%的话,那就是指这次创建有80%的机会成功。 当然,画作质量越高,相应的成功概率也就越高。 与此截然相反地是。 人物属性设定得越高,成功率则会相应降低。
研究一通后。 萧石以萧十八的形象为蓝本试画了一次,由于长期苦练,他如今的画功早已非昔日吴下阿蒙了,随着古灵笔刷刷轻响,萧十八粗犷豪放的形象便跃然纸上,形神俱备,宛若真人。 然而抬眼一看,以如此优秀的画作,即使各项属性都在最小值上,创建成功率也只有可怜的37%。
萧石很是沮丧地放下笔,关闭了创建界面,心中估计问题还是出在自己的画技上,虽然得到古灵笔已有近一年时间,几乎天天都在作画,然而毕竟时间太短,画技上只能算小有成就,想要踏上更高境界,可不是一朝一夕的功夫。
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