初级草场:加速草场内小型素食动物成长,提升小型素食动物健康,草场内小型素食动物成长时
有微小概率获得灵性。100生存点/平方(最低十平方)
初级森林:加速森林内动植物生长,森林内生物有微小概率获得灵性。150生存点/平方(最低十平方)
初级鱼塘:加速鱼塘内鱼类成长,提升鱼塘中鱼类健康,鱼塘中鱼类成长时有微小概率获得灵性。100生存点/平方(最低十平方)
除了这是个需要花费生存点建设的东西外,其实董天宇本身就有能够产生灵性物品的设施。
地脉:稳固(降低地震对洞府的影响),微型资源地(每年可产出各种矿藏,有极低概率诞生能量矿藏)。
只是不知道地脉,是否必须要等到一年以后才能产出灵性矿产,时间有点久了。
不过在研究查看地脉细心的时候,董天宇敏锐的发现,自己在洞府中其实弄了不少东西,比如模块房、自动种植园、自动养殖园……。
但是这些东西好像都没有得到西东的承认,根本没有在系统版面中显示,除了地脉外,不管是水井还是池塘,都没有得到系统的承认。
想到这里,董天宇先是走到水井旁,仔细查看井水的信息。
干净的水井(可提升):井水清澈适宜饮用。
像水井这样不被系统认可的建筑,只有使用生存点提升品质后,才会被系统认可,出现在数据版面之中。
蕴含微弱能量的水井:饮用井水可小幅增加伤势恢复速度,略微恢复体力。(500生存点)
井水升级的费用相比于其他几个升级项目倒是不贵,也同样能用物资降低升级所需的生存点。
可惜升级所需关键的灵性物品董天宇没有,所以升级后实用性很强,但是董天宇还是准备先放放,等以后获得灵性物品再说。
令董天宇没想到的是,原本由藻类制氧机抓化而成的小池塘竟然也可以升级,而且升级后获得的效果正是董天宇最需要的效果。
蕴灵泉(特殊建筑,不可升级):使洞府内灵气变得更加活跃,当洞府内灵气达到一定浓度时,凝结灵气获得灵气结晶。(1000生存点)
虽然不能直接获得灵性物品,但是升级后能直接激活洞府内的惰性灵气,洞府内有了灵气后,也勉强能被称作神秘侧了。
总算有了保底后,董天宇轻松了许多,继续查看洞府内的其他建筑。
模块房(可升级)→木质小屋、石质小屋。
全自动灌溉大棚(可升级)→初级种植园。
小型全自动饲养室(可升级)→初级牲畜棚。
普通池塘(可升级)→初级鱼塘。
(洞府内有两个池塘,一个是由藻类制氧机转化的特殊小池塘,另一个是后挖专门用于养鱼的池塘。)
…………、
一圈看下来,好像也只能将特殊小池塘升级成蕴灵泉。
随着数据版面中的生存点飞速下降,原本青绿色的池塘逐渐变得清澈透明,强烈的水流从池塘底部喷涌而出,在池塘的中心形成了一股喷泉。
而喷泉的出现并没有让池塘的面积扩大,反而使池塘的面积不断缩小,随着池塘中的塘水向中心缩减,露出了仿佛早已存在在池塘中心的景观喷泉。
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