夺舍,一个陌生而又熟悉的词。
陌生是因为千劫没见过,哪怕他是圣灵教成员还是地位相当高级那种,也从未见过有谁干过——这一招的前置条件就阻拦了太多的人。
首先得有操作灵魂的能力,灵魂并非是个魂师就能随便操作,就算是专精灵魂的武魂在获得必要魂技或者到达一定等级之前,也无法对灵魂产生太多影响。
其次是能有控制自身灵魂的能力。
听起来很奇怪,但控制自己灵魂也真不是什么阿猫阿狗能做到的,简单的一个举例——如果当初不是邀请了魔皇,霍云儿的灵魂要么就是自然而然的前往冥界,要么就是被某些人带走。
正常人没办法控制自己的灵魂归处,低级魂师也不能。
再举一个例子就是,别看中高级邪魂师玩弄别人灵魂跟玩虫子一样,但要他们操纵自己灵魂,那就属于强人说难——如果能控制,也就不会有寿命限制了。
至少大幅延长自己的寿命做得到。
一个准确的形容就足以概括这种情况:让一个大力士把百余斤的胖子抱起来乃至举起来很简单,但让大力士在不借助工具的情况把百余斤的自己抱起来,哪怕能抱起一丝来都是痴人说梦。
有了这两个前置条件之后呢?还有一大堆麻烦问题,比如说既然都准备夺舍了,要么是身体大概老化到已经接受不了了,这自然没什么问题;要么是快被人打死了,还跑不了的情况……
这种情况下玩灵魂逃脱然后夺舍转生能否成功就是看天意了,逃出去夺舍转生的概率,不亚于往星斗森林逛一圈,正好遇到绝世天骄、顶级魂师家族继承人、容颜倾国倾城的小公主也正在猎魂,还恰好身边没护卫和护道者,恰好小公主遇到魂兽受了伤,脱光了衣服,恰好小公主没带疗伤药,刚好你能治……
讲道理,这种待遇普通人别指望,有这种运气的一般叫气运之子,也可以叫主角。
因为能把你打个濒死的魂师不一定擅长操作灵魂,但魂力等级肯定不会弱你太多,至少也是同样能看见操作灵魂的强者,因此你们的战斗动静肯定很大,你得恰好敌人大意忽视了你的灵魂去向,恰好得附近有一个弱到你能夺舍还不会死在强者战斗余波当中的小强……
所以夺舍这种事,虽然有,但却很少发生。
圣灵教这种与灵魂、死亡、诡异等标签绑定的势力,发生夺舍的例子最后一例也在三百年前了。
然后这个夺舍活下来的例子就死了。
死于下属背刺,哪怕这个夺舍的邪魂师已经很小心了——灵魂气息不会骗人,就圣灵教这企业文化,以前该邪魂师强大的时候属下只能当狗,现在该邪魂师变弱了,不趁机报复回来等过年啊?
熟悉则是因为很多原因,千劫自己曾经就一天疑神疑鬼自己的血液武魂是不是因为身体的原身灵魂还在,才那么奇奇怪怪的——虽然伊莱克斯最近才证明他是想多了,他的灵魂与**适配性就是原生的。
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