沈悠悠看到了让她面色大变?
她看到了四周围一圈丑陋的岩壁,看到了与死之前差相仿佛的地形地貌。
方圆数千米的高低起伏的洼地,四壁人为挖掘的坑壁高达十几米,像个大瓮一样将人套在其中……
没有路可以出,页没有路可以进。
虽然死了,她仍旧在这片挖掘过的遗迹废墟!
无论从坐标变化,还是从四周围的环境都清楚可以看出来。
最主要的是,她的身体周围,没有系统安全区那层隔离的白光。
她是从临时安置点复活的!
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叫临时安置点?
机械系有紧急救护站,可以纳米机器人等高科技手段护理重症伤员;
进化系有唤灵结界,据说可以将人刚死还没消散的灵魂重新召回体内;
变异系有血肉之池,无论受了多么重的伤,都可以完整的修复不留一点隐患……
以上的三者,就是临时安置点,或者更确切一点的说——临时复活点,玩家自己可以建立的复活点!
当到了游戏后期,也就是五十级以上高手领域,会出现百人规模的超大型副本,千人规模的大战场。
人数虽多,废土的难度设置是十分合理的,人数不齐贸然开怪,再度团灭十有**,所以必须等到人齐。
故而这种大规模的集团行动,哪怕秩序再好。训练再多,减员、团灭之类导致的重新跑本,也得花费相当多的时间。
有人统计过。在一些奇葩的副本里面,跑路、补buff、重新站位,竟然会占到打本80%以上时间。
玩家是来玩游戏的,不是来玩小鸡快跑的……
这种情况下,玩家自己可以设置的临时复活点便应运而生。
当然,不管使用的是机械、进化还是异变的力量,都价值不菲。
也不能和系统的复活点比。直接没有外面那层无敌防护区,但是通常够用了。
毕竟副本里面只有npc,没有晓得追杀到复活点的玩家。
这种临时复活点。放在副本里面,可以覆盖整个副本,所有死去的玩家都能被复活;
放在大地图上,则可以笼罩直径百米的一片区域。
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直径百米大约有多大呢?刚好比这片遗迹废墟的规模大一圈
游戏里面。想要绝杀玩家。通常只有一种办法——让玩家染红,至少二十点以上,多的不限,然后弄死去堵复活点。
Pk值十点以上复活点便不再提供庇护,同时爆率也极高,围了复活点一遍一遍的杀,等到将人pk值杀落十点,一身上下装备基本也就爆光了。
毁在后期上五人用了第二种法子——大地图上布置没有防护区的临时复活点。然后将人一遍一遍的杀。
这样虽然每次掉率只有60%,杀的次数多了。效果是一样的。
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