不知不觉间,林锋已经在电脑前连续奋战了四个多小时。
以平均十分钟一盘的度,林锋已经打了二十多盘了。
对于一个非职业选手而言,坚持这么长时间玩即兴战略游戏,而且每盘的模式都一样,已经相当不容易了。
以林锋的水平,消灭中等电脑不难,就算地图再大点也没什么关系。不过,难的是限定时间。这个十分钟是个很要命的时间,对于一个菜鸟而言,想要在十分钟之内在一张四人图上击败一家中等的电脑,是一件相当有难度的事情。
不过,虽然难,也不是完全没有可能。起码在这二十多局里,林锋也偶尔赢过电脑四、五次,虽然这个比例不高,不过也够让林锋满意的了。
最让林锋惊喜的是,在这张图上通过那老头制定的试炼任务,所获得的奖励金币远远高于在eI那张图上,林锋有一次完成任务后,完美度为66,而获得的奖励金币则是18个!这个现可让林锋惊喜不已。看来,这个试炼还是很公正的,地图的难度增加了,完成任务后的奖励也相应地提高了。
不得不说,这样的锻炼是十分有成效的。如果换作平时,林锋估计玩上一个月,魔兽水平也不见得会有什么长进。不过就是这四个多小时的练习,林锋却明显感到,自己的操作在慢慢地生着变化。
一是多余的操作少了,之前林锋在mF或是战斗的时候,生怕点不上那些敌人,总是习惯用鼠标狂点好几次,而这回在时间的限制下,林锋终于克服了自己,不再做这些无用功了。每次点敌人时只点一次,剩下的时间也学着调整阵型了。
二是展的节奏把握得越来越好了,以前经常会出现因为在外面mF而忘记了家里面补兵,要不就是家里搞建筑的时候忘记了在外面mF的部队而造成损失,现在林锋基本上可以主动地运用建筑物和部队的编号,来迅切换视角了,虽然还不是那么流畅,但总算是能基本做到mF和生产两不误了。当然,在和电脑交战的时候,林锋还是偶尔会忘记家里的生产,不过这已经很不错了。
三是林锋开始重视研究兵种的特性起来,之前他对于什么攻击类型、护甲类型之类的根本不去关心,更不关心电脑家里出什么样的兵种,一般都是“任你千条妙计,我有一定之规”,按着自己的习惯和喜欢去出兵,而现在由于要在有限的时间内,对电脑造成最大的杀伤,林锋不得不研究起什么兵种的价值最高这个问题。比如之前他一直不喜欢出的火枪,现在已经是他在一本和二本过渡之间必出的兵种,再比如在面对兽族的时候,林锋也知道女巫的减和魔法伤害的厉害了,神秘圣地这个以前基本不怎么建的建筑物,也开始出现在了林锋的基地中。
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