但她从不是灵鹫宫魔女,因为灵鹫宫的人觉得,她就是乐儿。乐儿就是她,她们是一体的,残忍温柔不需要单独的魔女地位。
和棋盘追上残忍温柔的时候。她的脸上,全都是密布的,浅浅的剑痕,脖子上,也是蜘蛛网般的剑伤。
可是她仍然在前行。
战斗力仍然充沛,因为她拥有杀戮邪意的力量,在黑暗笼罩的影响下,没有了黑夜和白天,杀戮邪意和白色黄昏的力量都变成拥有一半恢复内力的作用,却没有了白昼与夜晚的限制。
除非她伤重不支,否则,她就不会倒下。
而且,围攻的人不敢在她面前用剑。
她同样拥有一阶段的灭绝杀剑力量。
那是开战之前的事情,一年多的杀戮,让她的杀气力量提升到什么阶段,已经无从推测。
和棋盘在原本的计划中,本来不应该来对付残忍温柔。
但残忍温柔的移动方向来看,虽然让人觉得不可思议,但确实,她似乎知道别人的方位。
正因为如此,残忍温柔成为必须优先击杀的目标。
公敌们绝对不能够汇合,那会让黑暗笼罩失去意义。
倘若两个公敌在一起,他们的视野和感知范围就不会不止三丈,前后能够变成六丈,倘若四个公敌汇合一起,那就能够达到方圆六丈。六丈和三丈,对围攻的人而言没有多大区别,但对于公敌而言,可以说能够让他们面对战斗的实战能力扩展一倍。
六丈的范围,足以让他们能够如同平时一样,从容面对周围的任何攻击,即使是容儿也不会出现面对攻击的突然,需要匆忙应对的情况。
公敌们绝对不能够汇合。
和棋盘一起来了。
残忍温柔对他们的出现,没有任何特别的反应。
她本是江湖中的一奇,一个仿佛永远没有什么情绪的人,好像没有正常人应该有的很多对世界的认知和感知能力。
剑光,迅快如风,在神影舞产生的层层叠叠的残影中,毫不留情的连连发动攻击。
棋盘施展者凌波微步,这是应付残忍温柔这种快剑最有效的轻功身法绝技,也是昔日小剑赖以生存的轻功绝技。
然而,凌波微步在有限的区域内施展,和广阔的区域内施展,那是决然不同的。
棋盘早知道如此,但此刻面对神影舞,才知道这种差别有多大。
残忍温柔的剑,真的很快。
在神影舞作用下,三丈范围内,凌波微步创造的残影几乎没有意义。
因为区域内,几乎全都是残忍温柔不断挥动的剑光。
一道道剑光接连不断的斩过一道道残影。
刹那的交手就让棋盘认识到,自身的危机。
甚至,他和根本不该来。
同样意识到局面的不利,但残忍温柔必须铲除!
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