第二步,cpu准备把图形数据交给gpu,这个时候系统总线开始忙,将数据从系统内存拷贝到gpu的显存内。
第三步,cpu要求gpu开始处理数据,cpu发呆,gpu开始忙碌,当然cpu还是会定期询问一下gpu忙得怎么样了。
第四步,gpu用自己的gpu核心电路处理数据,处理后的数据继续放在显存中,cpu还在发呆。
第五步,gpu处理完数据,告诉cpu我忙完了,准备输出或者已经输出。于是cpu接手工作,读出下一段数据,并告诉gpu你又该干活了,然后重复第一步、第二步、第三步、第四步。
总的来说,x系列显卡的设计理念,是将cpu当做指挥官,把gpu当做军团。
指挥官无需亲自登场,只需下达命令,gpu就会完成所有任务。
如此,在玩游戏过程中,cpu的工作量下降90%,gpu承担了所有。
而在运行游戏过程中,决定数据处理快慢的是显卡通道、显卡内存、显示核心数量,以及显卡信号收发模块的带宽。
那么,如果玩家购买了x系列显卡,他手里现有的cpu,无论多么落后,基本都可以运行市面上所有的大型游戏,并且今后无需更换cpu、内存、主板等等,因为负责处理数据的是gpu,以后要更换的也是gpu。
所以说,徐厂长重新定义了‘显卡’。
也所以,西方科技联盟全慌了,宁愿放弃amd收购ati的计划,也要把tep集团带上,让詹姆斯大爷去对阵狗贩子。
至于弄死狗贩子……
西方科技联盟想都不敢想,因为不仅弄不死,还有可能搭上自己。
而詹姆斯收购ati后,也相当给力。
当天晚上就在‘全世界没谁比我更懂显卡’的这句话下面,怒骂徐飞剽窃了联合防务的显示增强技术。
该技术源于图片修复、照片鉴别、显示内容增强。
比如北美的间谍,在南越拍摄一组画面,但距离太远,照片十分模湖。
nsa拿到照片后,会根据照片含有的经纬度,搜索拍摄地点的景物,然后借助‘锁眼卫星’对现场再次拍摄,并从中提取出间谍照片中的元素,增强间谍照片显示效果。
如果间谍拍摄的照片中含有人物,由于距离太远,无法辨别人脸。
这个时候,nsa会根据情报系统中记录的‘目标行动轨迹’,计算照片中的人物是谁。
那么,nsa会根据照片人物的轮廓,计算对方身高、体型等等,再对比‘三个嫌疑人’,最终得出照片中是谁。
这项技术以前都是人工 电脑 资料库,处理起来十分复杂且缓慢,至少需要两天时间得出答桉。
后来詹姆斯提出‘选答桉’概念,也就是把全世界的情报,整理到一个‘资料库’中,然后设计一款‘运算能力无需太强,却需要大量简单运算的cpu’,让这个cpu从资料库中排除、对比、确定,最终得出答桉。
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