“还有还有。”又一个玩家补充道:“大厅角落里也有一个机关,跟大厅上方的吊灯关联,开启后机关松动吊灯脱落,如果下面有人的话,会直接被砸死。这个机关敌我不分,狼人在范围内也难逃一死,而且被吊灯砸死的尸体默认报警器被破坏,无法用于拍警。”
“加上破坏电闸的关灯任务,狼人一共有四个紧急任务配合。”有人总结道:“这些紧急任务无疑是方便狼人动手杀人的,这对本来就强势的狼人方简直如虎添翼啊。”
“强势吗?”旁边人有不同的意见:“我不觉得多强势啊,狼人阵营只有三个人,虽然三个人都带刀,好像想杀谁就杀谁。但是别忘了,好人跟中立加起来有九个人呢,除去固定一个没有票权的中立身份,第一轮三狼三刀尸体被发现拍警,好人跟中立是肯定能推一个狼出局的。”
“今天是第三天,怪奇杀的基础玩法,大家能懂的应该都懂了。”
“好人想赢只需要抱团就行,虽说大范围抱团会给麻风钻空子,但另一方面狼人也没法动刀了。”
“所以我觉得,这些紧急任务就是提供给狼人阵营一些避免其他玩家抱团的功能,以免狼人输得太惨。”
前两天玩家们不适应怪奇杀的玩法,互相之间都不敢交心,相当于每个人都在单走才给了狼人肆意乱杀的机会。
现在很多玩法都被开发出来,甚至有人进入游戏后第一时间把主动开会用掉,提议每个人都点各自一票。
票型出来后谁身上没票,那个人就是铁疯子/拐子,然后会议结束由好人或坏人带刀去解决那个人就行了。
这种玩法对疯子/拐子玩家自然谈不上友好,在有人利用这种方式针对了几次没票权的身份后,此套路玩法被主持人明令禁止了。
另外还有一些套路都比较简单粗暴,不像李正开发的农民佩刀那么高端。
比如有个拿到过麻风身份的玩家提到的玩法,游戏开始后不管是什么身份的好人,直接趁着狼人杀人技能没有冷却好大批量抱团一起走。
只要抱团的好人和中立超过四个人,狼人遇见了必定不敢动刀,只能去外置位找机会。
一旦发现尸体,狼人肯定跑不掉,盘外置位就能盘出狼人。
这个玩法确实很有效果,麻风的胜率直接大幅度上升,经常是狼人被掣肘之后麻风不知不觉间就把所有人都贴完了。
后来经过完善,有人提出好人送死牌可以不跟团,去外面送死不但可以碰瓷抓狼,还能避免麻风给所有人上药。
第三天一天下来,原本向狼人倾斜的胜率逐渐被拉扯得平衡起来,无论是狼人还是好人亦或是中立,都互有胜负,狼人再也不能横行无忌了。
只不过阵营胜率虽然被拉扯平衡了,但单独身份的胜率却依然不够均衡,有些身份的胜率简直可以用惨不忍睹来形容。
比如:厌世、异形、盗墓、喰种。
全都是中立……
旁听了一会儿,李正终于插上话,说清楚情况后,其他玩家很大度地表示可以快速终结这场娱乐局。
没多久,李正便又回到了贩卖机前。
也就是这时,贩卖机上突然跳出一条全部玩家可见的公告。
【怪奇杀游戏版本将于今晚日期更迭时进行更新。】
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