【我们发现有些身份在对局中职能稍显鸡肋并且个别身份的玩法与其他身份有重合,还有个别身份并不适合单打独斗,现做出以下改动:】
【一、因窃贼与盗墓的身份在对局中表现并不亮眼,现将窃贼、盗墓、社畜移出身份池,今后或将围绕这三個身份开发“特殊模式”,敬请期待。(拥有与这三个身份相关天赋的玩家将获得第二次抽取天赋的机会)】
【二、所有版子里,正方以任务获胜所需的赏金量减少40%,就算没有社畜,正方玩家依然有利用任务获胜的希望。】
【三、第三方“异形”厌倦了单打独斗的生活,正式投靠反方从第三方阵营脱身,所有异形们不再形单影只啦。】
【四、近期我们发现游戏中部分玩家以极其不公平的方式针对无票权身份,这对无票权的身份正常游戏造成了极大困扰,我们并不希望出现如此无赖的玩法,现已针对类似行为作出限制,主持人们已全面收到消息,当对局中再有类似行为出现时会及时制止并给出惩罚。】
【本次更新内容就这么多,享受游戏、享受生活,让我们下次再见。】
看完更新公告,李正对前三条都不怎么感兴趣,只对第四条有些疑虑。
以“极其不公平的方式”针对“无票权身份玩家”?
这句话是不是可以理解为在拐子的袋子里面放歌?
如果连这种行为都禁止的话,是否意味着珠大珠强那样用歌声进行干扰的行为也被禁止了?
“噢,不对。”李正转念想到刚才在娱乐局里听来的消息:“第四条针对的是那种拉铃投票自己找出拐子/疯子的行为,那种才是对这俩身份最不公平的玩法。”
看一分钟广告进入聊天室,看看其他人对于这次更新有什么看法。
“早就觉得盗墓跟窃贼有点鸡肋了,特别是盗墓,别人只要不做任务,他根本没有赢的希望,拿到就是折磨。”
“把这俩身份移出身份池倒是无所谓,怎么连社畜也移除了呀,这个身份我还挺喜欢的。”
“有没有人拿到这三个身份相关的游戏天赋啊?出来聊聊都抽了些啥呗?”
“我抽了个奖励增幅型天赋,虽然幅度不大,比之前那个好太多了。”
“淦,凭什么我两次抽取天赋都是身份增强型,这不公平!我也想要奖励增幅天赋……QWQ”
蹲守一段时间,李正发现这次更新大多数玩家都觉得挺合理的,因为盗墓跟窃贼在游戏里的作用并不怎么出彩,特别是盗墓这个身份,根本没法玩。
从第一天开始到现在,盗墓可能是唯一一个0胜率的身份,拿到就是坐牢。
其他身份或多或少有人研究过怎么样才能赢,唯独盗墓,三天来从未见到有人聊过。
这身份是真的废物,连那些拿到增强天赋的玩家都不想多提。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页