丹尼尔于是调整了一下铁骑的飞行高度,一个空翻,越过了布满针刺的地域。
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不,没有完全越过。他的预判还是差了一点,其中一枚锋利的针刺从铁骑的侧翼刮过去了,在侧翼上留下了长长的划痕。那声音听得丹尼尔脑后直冒冷汗,但幸好这次刮伤并不严重,至少侧翼没有因为这种损伤而脱落,只是轻微地歪曲了而已。
丹尼尔一通过针刺地形马上就碰触铁骑的控制面板,把飞艇的自动平衡系统调整了一下。侧翼损伤带来的影响还是有的,但都可以通过系统来微调解决,只是这铁骑从这一刻开始就飞得有点别扭了,整个机身向右倾斜了一度。这点轻微的变化并不明显,却有可能在最为关键的时刻里造成致命的影响。要是在平时,丹尼尔一定会找机会把铁骑停下来,进行一番紧急修理。可是他身后有那个不可名状的深渊之物在追逐,丹尼尔根本没有空停顿,只好硬着头皮继续前进。只希望前面的路没有想象中的凶险,受损铁骑的性能不会继续劣化下去吧。
不过他可说是乐观到了天真的地步。虽然只是外围,勇士坟墓里面的杀人陷阱仍然是极其致命的,而且一个比一个致命因为丹尼尔从入口进来,只要不断前行,总不免要略微深入这个勇士坟墓的内层。
眼前又出现了无数道类似激光的东西,那是某种切割式的光束,和光剑使用的光子流十分相似。被它划到,就连铁骑的外壳都会被割成无数碎片,而且这东西的威力之大,也不是铁骑那种防护罩可以阻挡下来的。
不好!以现在这个速度冲过去,不管丹尼尔的操作技术有多好,铁骑都会撞上这种不断上下左右移动着的、切割光束的杀阵!减速的话,倒是可以靠着精密的操作做点什么铁骑能不能完好地穿过去,又是另一回事。
但就这样减速,真的没有问题吗?身后那个还在追逐过来的怪物怎么办?丹尼尔总有点被那东西追上了就会发生不好的事情的预感!
不过那团深渊之物距离铁骑还有至少三十码,它需要更多的时间才能赶上丹尼尔。这里不减速的话,黑铁骑士少年必定连人带机被光束杀阵切成碎片,那时候才是真的一切都完了!
没有办法了!丹尼尔收起铁骑的机翼,直接把铁骑的引擎熄灭,让它撞过去。铁骑在这种形态下虽然不太好控制,但它的横截面也极可以轻松穿越一些狭窄的区域。再加上这个光束杀阵本来就是为了对付人而设计的,并没有考虑过铁骑的飞行轨道,所以它接近天花板的那些位置上有更多的空隙可供穿行,属于系统的漏洞了。丹尼尔伏在铁骑上,连人带铁骑如同子弹般撞过去,强行贴着天花板穿过了这片恐怖的死亡陷阱!
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