“如今兄弟眼已经成为了我们的一个优势,我问过罗南一些外星人对地球的印象。他们应该至今还不知道我们已经掌握了恒星级别的超算。而想要熟练的使用空间跳跃类能力就必须拥有强大的计算能力。也就是说,在外星人联军的眼中,我们的舰队是不存在空间跳跃能力的!”
蝙蝠侠的话让周围几个经历过星际战争的人纷纷点头,而艾伦等人则有些不知道该怎么表现,不过这个战术思想还是听懂了。
艾伦顿了一下直接问,“敌人的轻视确实能够让诱饵更好的起到作用。只是我觉得加强诱饵的生存能力更加重要,否则还没有等将敌人引到预定地点,怕是就要被敌人的舰炮炸死了。”
艾伦提的意见可以说很合理了,不过这次确实遭到了蝙蝠侠的否定,“关于诱饵的问题,不能够去改善,哪怕有办法也尽量不要用。但凡敌人发现自己追击的诱饵能够轻松逃命时,他们就不会再追了,甚至是会怀疑有陷阱,这样就与我们的战术产生了巨大的矛盾。”
艾伦怔了一下皱眉道:“难道眼看着那些诱饵死掉吗?”
蝙蝠侠挥手将画面消去,“不,能否逃过只能看那些诱饵自己的能力了,他们可以自由发挥,使用什么能力都行,如果反杀了追杀者那更好,倒是省下了我们的兵力。总之绝不能用统一的解决方案!”
嗯?‘自己的能力’‘统一’?这些词汇,这是在暗示玩家吗?这只老蝙蝠很直白啊!
黑白无奈的挠了挠下巴,为什么一点都不感觉到意外呢?不过从游戏的角度来说,似乎做诱饵这事还真就是玩家最适合,毕竟挂一次的损失是可以通过时间来弥补的,若是精神力强大,甚至隔个十来分钟还能重新上游戏呢。但是NPC的话就没办法了,挂一次再刷新就不知道什么时候了。
艾伦眉头深皱,眼神在一帮NPC身上不停游弋,他也没有说什么只是一直在沉思,虽然他不愿意看到玩家的实力损失太重,可也不得不承认,若是由玩家去做诱饵的话,的确是个好选择。但问题是他不想开这个头!
要知道玩家们能够重生复活这个设定其实就注定了玩家实力会稳步前进,最终达到淘汰大部分NPC成为主力的结果。尤其是处在争圣之战这么一个特殊的环境下,越快达成这一目的越好。
但任凭谁想计划总是利用玩家会复活这个特点,那玩家们整体实力什么时候能够提高到预定目标?上一次被坑就已经延缓了这一过程,如果这次再来一次大面积死亡,这个时间势必再次被延迟。
如果换成前两年,那艾伦也不会这么着急,可你看看现在是什么局势?地球的坐标已经公开,灭霸也现身过了,地球上满打满算也就剩下了三个争圣者,谁也说不准最后的决战什么时候到来。
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