四代给出来的方法很简单,那就是结界。
“其实早些年前我开发螺旋丸的时候,也曾经面临着螺旋丸难以维持的困难,虽然初始的螺旋丸比较简单,但也同样废了我不少的心思,而在不断的研究中我也开发过用结界控制螺旋丸试图增加威力的方法。”
说着水门迅速的结了几个印,一个白色的透明方形小框框出现在了他的手中。
“这是?”千叶看起来只觉得异常的眼熟。
看着千叶疑惑的眼神,水门微微有些尴尬。
“没错,就是从三代土影那里得来的灵感,当时我在开发将风属性查克拉的融入螺旋丸的时候用了很多方法,利用结界就是其中之一,虽然没有成功,但是也并不是完全没有效果。”
对于水门所说的从三代土影那里得来一些灵感,倒也并不是不能理解,毕竟三次忍战中,水门和土影也算是打了不少交道。
哪怕不说开发螺旋丸,三代土影特有的结界术和属性性质融合也必然会吸引水门试图学习,何况作为敌人,想研究出破解三代厉害的尘遁的方法也无可厚非。
片刻后,在手中的小型结界框中,水门施展出了他自己的风遁螺旋丸。
伴随着一阵细微的嗡鸣声,一个青色的小球在结界中不断的震动着。
千叶能够看得出来,这个螺旋丸只是个半成品,但无疑已经有了后来鸣人风遁螺旋丸手里剑的几分风采。
千叶倒是没想到水门早就已经在开发风遁螺旋丸了,只是想想忍术知识和智商都严重不足的鸣人都能开发出来,水门那自然更是不必多说,甚至有可能鸣人后来开发风遁螺旋丸就是借鉴了水门留下来的半成品。
只是,很明显水门没有鸣人的外挂,融入属性的螺旋丸有个最大的缺点,那就是伤手。
以鸣人的身体强度和恢复能力,都会在释放过一次后,被纲手警告再释放几次就会变成废人,那么水门自然同样不必说。
或许,水门一直没有完成这个术的原因就是因为无法解决伤手这个问题。
虽然这还远不是完全版,但伤手的问题还是存在,要知道鸣人哪怕只是学习普通版螺旋丸的时候手上都曾经伤的难以行动,要不是体质和恢复力强早就是废人了,而属性版自然问题更加严重。
想到鸣人,千叶忍不住又是一阵羡慕嫉妒恨,他如今所面临的问题鸣人后来自然是也曾经遇到过,虽然具体上有一些不同,但也都是因为一旦离手失去控制就会爆发,施术距离太近会殃及自身。
但鸣人后来却凭借外挂轻松的摆平了这个难题。
通过大量的仙术查克拉,平衡了其中的力量,不止解决了问题,能够远程射击,还使得螺旋丸手里剑威力大增,变成了仙法风遁螺旋丸手里剑。
鸣人能短短几个月掌握仙人模式,可是他不行啊,何况就算掌握了仙人模式,没有庞大的查克拉做后盾,能在战斗中驱动多少仙术查克拉也很是问题。
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