导演指明一条精神救赎之路:唯有丹尼真正直面自己的创伤,才有被救赎的可能。这样的设定,给予将《闪灵》中的经典场景无缝对接进的可能,那些穿梭其间的致敬桥段足以让很多影迷叹为观止。
甚至剧本的开始就重现《闪灵》中全景酒店经典的地毯花纹,分镜头慢慢重现童年丹尼骑着童车穿梭在酒店门廊间的片段,斯坦尼康的稳定跟拍镜头则为整部影片奠定心理惊悚的基调。
这条走廊几乎涵盖各种恐怖元素,譬如头身比例极为失调诡异的双胞胎姐妹,令人毛骨悚然充满各种巧合的237号房间,血水漫灌的幕布,琳琅满目却空无几人的pub……
几乎是原汁原味地重塑库布里克式的经典场景,这不仅是出于对经典的尊敬,无形中也为本片增添一种时空置换的错觉和迷幻感。
为主角设计一种精神上的自我拯救疗法:想象自己的大脑中有无数的盒子,通过意志力将那些黑色的记忆紧紧关在盒子里。这一设定,是导演精心铺陈的心理细节,也对之后的楼梯大战起到至关重要的作用。
走廊或许可以看作丹尼的恐怖记忆长河,它深深根植于丹尼的血液中,是他童年记忆中绕不开的梦魇。某种程度上,这样沉重的记忆负担也决定他日后的性格:忧郁深沉,有逃避自我的倾向,是个不折不扣的悲观主义者。
不得不说对白也挺用心,什么整个世界只是一座拥有新鲜空气的疗养院罢了、我们都正在死去这样低沉阴郁的话语,都在暗示着看似摆脱记忆困境的主角,实则依旧在日复一日地重复着困兽之斗。
只不过是以一种更为消极的方式做着隐性抗争,不像那位14岁少女有着满腔的元气和斗志,在面对黑暗来袭时,他显得较为保守,最初并不情愿采用攻击的姿态去抵抗邪恶。
恐怖氛围营造更为直接,而非循序渐进式的。但它又不同于jump scare,总能先给予观众喘息空间,再推动惊悚爆发点。
真结族的集体骚动,为全片的**到来悄悄蓄力着。无疑导演首创的真结组织是电影中的另一大看点。这个组织兼具古典和现代,他们吞噬活人气魄的姿态颇有吸血鬼的味道,哥特式画风也为这一群体的存在披上了神秘诡谲的外衣。
他们生活在阴暗、偏远的城市边缘,如同导演对现代社会的嘲讽,这种讽刺是多维度的:一方面,拥有闪灵特性的群体不被社会接受和承认,如少女和丹尼或是真结族,他们在世人眼里,永远都是格格不入的怪胎。
而另一方面,他们身上的特异功能则赋予洞悉万物的能力,能够超前地感知周遭,无论是福报抑或凶险。
闪灵的特异功能被导演赋予毁灭和重生的意味,能让你瞬间坠入地狱之中,与黑暗融为一体,滥杀无辜以求青春永葆。
与此同时,它所承载的记忆重量也能让你变得善良,从而敏感地感知正义与黑暗。
就如少女阿布拉,她预知到棒球男孩的遭遇之后,便毫不犹豫地决定打败真结族以安息棒球男孩的灵魂。在这两层意味的加持下,丹尼的心理轨迹变得更加立体化,而非流于表面。
整座酒店可以看作是属于主角的记忆迷宫,再次见到了自己的父亲,正是当年对父亲的复杂情感才铸造出丹尼如今的人生。
导演设置的酒吧对话,将丹尼父亲塑造为一个不负责任、厌倦家庭生活的男人,这一点确实和前作《闪灵》没有太大的偏差,也算是一种延续。
导演并不打算仅仅通过俗套的和解式结尾终结一切,将这场对话看成丹尼情绪的宣泄或许更为合适。它并未让丹尼找到答案,但暗示了一个极为关键的信息:丹尼并不会追随自己父亲的命运。
在丁诚看来,相比《闪灵》的寓意丰富,《睡梦医生》更加通俗化,并不会有get不到的技术性问题。作为一部经典电影的续集,从商业片的角度来看,值得投资。