罗阳小心翼翼不暴露自己意图。
“......哈哈,当时第一想法很简单,搞个大学生创业项目,可以在期末考试的时候得到适当照顾,而且请假也有了冠冕堂皇的理由......”
“罗总你也是够坦诚的啊!”
蔡浩宇被这种毫不掩饰的表达逗笑了。
“后来搞着搞着就弄出了一点名堂,兴趣替代了玩闹,这才慢慢重视起来。”
罗阳笑着继续道:“当然,学校也在后面推了一把,要不然前面一年半的时候都不知道会不会熬的过来。”
“是啊,创业的起步的确会遇到这样那样的问题。”
蔡浩宇被引发共鸣:“有时候都是被推着往前走的,稍一松懈,说不定就放弃了......对了,罗总,能问个问题吗?”
“都是学生,不用这么客气,你直接喊我罗阳也成。”
“无人机这种项目,研发上要花费不少钱,在没有市场销售的情况下,你是怎么坚持下来的?”
罗阳脸上露出“不好意思”的表情:“我另外还有一个比较赚钱的生意,所以在资金上倒是没有多大压力。”
“哈?”
蔡浩宇没想到会是这个答案,一时间愣住了。
“喝奶茶吗?”
“嗯!”
“奈雪就是我创办的。”
罗阳笑了笑道:“算是我培育出来的一头现金奶牛吧。”
蔡浩宇:“......”
“怎么,你现在遇到这样的问题了?”
要是连这样的机会都抓不住,罗阳索性早点回学校呆着算了。
“一言难尽啊!”
蔡浩宇使用自制falsh引擎“misato”,开发出了一款2.5d网页flash闯关游戏。
这款游戏也成为了“麻球flash游戏开发大赛”校园组的冠军作品。
因为爱好,他同学刘伟、罗宇皓在今年1月份的时候凑到了一起,共同创办了米哈游工作室。
早期的时候,整个团队的开发人员都是交大计算机系的同学。
目前正处于产品开发之中,他们的团队要到10月份才会制作的第一款手游——《flyme2themoon》,借助于苹果智能手机的发售,登录于ios平台,售价为18元。
但是销售不容乐观,前途一片黯淡。
所以别说现在了,即使到那时候,包括蔡浩宇在内,整个团队成员谁也不知道米哈游的未来如何。
这种不确定性直到2012年才迎来转变。
他们靠着“线**+糅合元素”的特色,将拥有完整故事性的游戏搬上了海外市场。
正是因为这份特性,加上海外几乎毫无压力的宽松市场,让米哈游像狼一样冲进了羊群。
接着他们又反过来吸引国内玩家,成功填补国内缺少手游的巨大空白市场。
这才有了后来的米哈游。
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