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第三百六十六章无限死战的若叶

若叶吐了一口气,眼中闪烁着激昂的斗志,在数不清的战斗和死亡中,他改变了自己对魔法的认知。

所谓的魔法成功与否,不能只看攻击力大小,有些魔法或许没有攻击力,但可能就是决定成败的关键。

“系统,再来!”

砰!

熟悉的套路,一道蓝色的电流从若叶头顶劈落,在离若叶头顶有一段距离,突然撞在什么东西上,向四面八方散去,经过的地方编织出一圈圈核桃大小的六边形网格。

点集合力场!

若叶自己开的电系魔法,名字有些怪,是一个针对任何魔法都有效的攻防两用立场,起始状态由一个个聚集的精神点组成,彼此之间形成等边六边形。

范围随着若叶的意愿扩大或者缩小,还可以布置许多层,而组成力场的精神力点的数量则是在于若叶对精神力的精细掌控程度。

魔法说到底不过是元素具现化,点集合力场的每一个点都是纯粹的精神力,任何能量状态的魔法撞击到其中一点,就会遭到点上若叶附着的大量精神力冲击。

不管是秩序魔法(释放之后可操控),还是非秩序魔法(释放后不可操控),在受到一定量的精神力冲击之后都会出现元素暴动的情况。

魔法在元素暴动之后,正常情况是崩溃消散,而在若叶的点集合力场中,则会被引导向其他点,在这一过程中还原为元素状态,然后被精神点聚集。

当然,若叶也可以在一开始就用精神点聚集某种魔法元素。

这只是第一步,聚集元素之后,这些点在若叶的操控下汇聚,转变成他想要的魔法。如果任意一个点聚集的元素量都足以动魔法,若叶就可以瞬间化身魔法炮台。

遗憾的是若叶现在没有这个能力···

复制体经过两次试探就现了若叶的‘点集合力场’的特性,很快做出了应对,从地下吸出大量铁砂,对着若叶一甩,一条由无数高频振动铁砂向若叶抽落。

若叶并没有太惊讶,他开的当然知道‘点集合力场’的缺陷,无法应对非能量式攻击。

‘点集合力场’是可以消除铁砂上的磁力,然而铁砂鞭即便失去了组织性和高频振动,在高移动的惯性下,其威力也要过任何一款散弹枪的攻击。

对此,若叶也是有应对方法的。

若叶将身后一部分精神力‘点集合’转移到身前‘点集合’的后方,第一层力场解除了铁砂鞭上的电磁,第二层点集合则汇聚释放魔法。

“斥!”

随着若叶一个字吐出,他身前爆出一股向外的磁力,将惯性移动的铁砂推了出去。

复制体并未气馁,或者说他压根就没有情绪,在铁砂鞭失败之后使用了许多攻击方式,都被若叶破解,唯独没有使用电磁炮。

无他,电磁炮的蓄能准备太长了,五六秒的准备时间足够若叶动好几次强大的反击了。

这也是随机地图选的巧,平原地图,一片平坦坦的草原,大多数电系魔法都被限制住了。

若叶一步步逼近复制体,他现在的情况也有点尴尬,很好的防御了复制体的所有攻击是没错,但是也没办法干掉复制体。

因为复制体也学会了这一招,本来就没啥难度,只要精神力够多,拥有精细的控制力,然后···就没然后,所以现在若叶只好靠近身格斗了。

ps:提问,近身格斗怎么干死一个拥有再生能力的对手?(哭笑不得脸)

开玩笑,作者君已经想好了。

欲知后事如何,敬请期待。

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