这种混乱的形势下,白晓文远程射击的优势就体现了出来,他在翻滚躲避的间隙,往往能利用神性巨像作为掩体,对鬼切进行射击!而鬼切想要绕过神性巨像的攻击,咬住白晓文进行近战输出,却是难于登天。
这就好像三座神性巨像,成为了挡在白晓文前面,掩护他输出的MT一样……尽管是无差别攻击的MT,但白晓文的生存能力比鬼切要强,作为远程更是大占优势。
鬼切连吃了几发子弹,痛彻心肺。要不是白晓文也被神圣冰冻光环降低了攻速的话,他此时的状况会更惨。
战场另一边。
李淑仪VS理查,同样是在三座神性巨像围殴的乱局之中展开。两人都属于近战,谁都占不到便宜。而且由于迟钝光环和绝望光环的影响,两人并不愿意施放技能,免得损耗过大,冷却时间过久。
不过,李淑仪在战斗时,却是偷偷放下了一个“绞袭陷阱”——这是她的黄金装备:巴莎的缠绕的附加技能,并不需要消耗精神力。
在一个错位中,理查一脚踩中了陷阱,顿时巨蟒巴莎的灵魂虚影咆哮着缠绕而上,在造成伤害的同时,将理查禁锢在了原地。
而理查的解控道具使用次数,已经在之前对抗“神圣冰冻光环”的深度冻结效果时用掉了——作为神性巨像的重点打击目标,如果深度冻结的数秒硬控不解的话,理查再怎么强,也会被神性巨像恐怖的100点力量教做人。
所以,理查就没有能力摆脱绞袭陷阱了。
“崩!”
石质巨剑横挥而过,理查就像是被火车头撞了一记,被打的远远抛飞。
这种恐怖的击飞效果,与任何技能都无关,完全是神性巨像的普通攻击所致。当然能造成这样夸张的类技能效果,除了和100点力量值有关,也和体型有关。
理查的生命值狂降。另外两座神性巨像,也是追击而至,巨剑一横一竖挥落。
好在理查的力量值也很高,在半空中僵直的身体就恢复了行动力,他咬牙射出了一道链索,挂在一根钟乳石柱上,身形激射出去,于间不容发之际躲过了巨像的追击。
“审判。”
此时,第七座,也是最后一座神性巨像,终于开启了它的特有技能:
审判光环!
【审判光环:神性巨像的特有技能,使大范围内的敌人接受审判,为自己的罪行忏悔。每隔10秒,受到审判光环影响的敌人都将承受一次随机属性检定,若检定未通过,则会陷入持续3秒的忏悔状态。】
在“忏悔状态”之下,是无法做出任何动作的,等同于恐惧效果,受到伤害就可以被打醒——当然,没有人愿意被神性巨像的石质巨剑“唤醒”,那代价也忒大了一点。
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