芬里尔爆出的是一副骨爪形状的拳套类武器。
【恐狼撕裂者(拾取后绑定)】
【品质:英雄级(黄金)】
【装备位置:手部】
【装备需求:基础力量25,基础敏捷25】
【属性:附加攻击力8~16】
【附加技能:裂创打击:被动,近战攻击有15%几率触发一次额外的攻击。主动激活裂创打击,将撕裂目标,对其造成1~3层流血伤害(由目标体质决定),并降低目标20%的总护甲值,冷却时间12小时。】
【耐久度:40/45】
【说明:恐狼的幽灵在这双利爪上缠绕不去。】
“这装备很不错,主动和被动一体的技能很少见,出现在武器上就更少见了,”白晓文琢磨了一下,“只不过被动触发的几率有些偏低,主动效果也不是很强。作为拳套武器,需要占用两只手同时持有,也算是不利之处。综合起来说的话,这副骨爪能用,但还到不了毕业装备的水准。”
李淑仪点头说道:“这附加的攻击力有点低了。”
白晓文说道:“这原本也正常。拳套武器比双持匕首的攻速档位还要快,相应的攻击力就会偏弱。”
武器的攻速档位,其实没有严格的数据化标准,因为会受到属性和近战特长,以及目标敌人强弱程度的影响。这和技能控制效果的软控、硬控和超级硬控一样,都是觉醒者们自己总结出来的。
粗略可分为三大档位:
第一档,双持匕首。具体到短匕首和长匕首,是有细微分别的,主要看武器造型,不过差别不大。
第二档,单手武器。通常单手剑快于单手斧、单手斧快于单手锤,而具体到细剑、短剑、长剑等等,内部又有细微分别。
第三档,双手武器,同样是剑、斧、锤有细小差别,而比双手锤更慢的则是长柄武器——比如斩马刀、长矛、长枪等等。
至于拳套武器,属于特殊的双持类型,明明是占用两只手部位置,但却只是一件装备(存在特殊套装反例)。论攻速,拳套比双持匕首要更快一些。
上述三档只限于近战武器,至于远程武器,自有单独比较——通常来说,单手枪械快于单手弩;后面则是双手弩、长弓等等。
另外还有一条规律:同等品质下,武器的攻速越快,附加攻击力越低。
“队伍没有人需要这副骨爪,拾取绑定又没多少交易价值。就给基茨好了。”
白晓文唤出了基茨,将这副骨爪丢给了他。
黄金装备丢给召唤生物,若是被其他觉醒者知道了,肯定会大叫浪费——当然他们首先会大叫这召唤生物犯规,居然能佩戴装备。不过对于白晓文来说,毫无浪费的感觉,毕竟有屠夫的三件套在前。
“老大,这玩意不灵啊。”戴上了骨爪,基茨挥了挥之后,一脸丧气,“丝毫发挥不出威力,还不如我空手……空爪时方便呢。”
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