不过,安托万大师对这些材料兴致缺缺,没有答应为白晓文继续打造装备,而是向白晓文推荐了他的弟子韩旭。
“一个真正的铸造大师,是需要大量的珍贵材料磨练的。这些材料说不上差,但也无法让安托万有心动的感觉,就留给蒙坦·亨利吧,他会成为一个出色的铁匠的。”
白晓文没辙了,他也知道,声望高固然有用,但并不意味着能够无限制地驱使这些大师为自己谋取好处。
另外,安托万大师说的也有道理,韩旭既然就职了铁匠副职业,今后也是需要材料练手的。
在两位大师离开之后,厅中只剩下白凰战队成员,终于围在了一起,开开心心地围观这三件绿色套装。
深海之王套装的强大是毋庸置疑的。
与肥仔身上的“毒牙祭司套装”作为参照物对比,首先深海之王套装占用的只有项链、一个饰品栏位和一个戒指栏位,都是一些无关紧要的位置,而毒牙祭司套装却占用了武器和上装这两个最重要的部位。
为什么说占用部位很重要?因为绿色套装,除了套装特性加成外,单件本身一般没啥竞争力,能附带相当于黄金装备的5点属性就不错了,附加技能是别想的。
武器重在特效,上装重在品质和附加技能。这两个重要部位,如果强行装备套装的话,往往会拉低觉醒者的实力。
这样一比较,深海之王套装占用的饰品、项链和戒指位就优秀得多。
另外再看看单件的品质,深海之王三件套,本身还是属性与附加技能兼具的极品装备——吊坠虽然没有附加技能,但增加的6点体质却超出了一般黄金装备。
罗盘的“指引”技能是解控技,与食物和道具解控不冲突,多一次解控能力重要性自不必说。华戒附带的海蛇之影被动技能,更是一个相当不错的防御技,可以减免相当额度的单体伤害。
最后,也是最重要的比较,就是套装特性。
10点可调整的自由属性,还是视为基础属性,非常灵活实用,可以在基础属性不满足装备需求时,进行补足。
深海冲击,更是一个强大的区域控制技,同时具有伤害和控制特性的技能是非常少见的,绝对的极品技能。
更何况,这两个套装特性在水战环境下都有翻倍的效果,可谓是锦上添花。
或许有人觉得毒牙祭司套装带给肥仔的提升,比深海之王套装更大,但要注意一点,毒牙祭司套装的适用面很窄,没有毒性伤害的人穿戴了,基本上就等于废套装。而对于时刻都有毒性伤害输出的肥仔来说,就是神装了。
相对来说,深海之王套装的泛用性非常广,几乎所有人都能穿戴,而且穿戴后就一定会有较大提升。三件套本身的体质属性,任何一个觉醒者都不会嫌多,自由属性点、AOE控制技能,更是多多益善。
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