法老的好感度太重要了,C级英雄任务做的值不值?超值!
当然,英雄任务本身的经验奖励、功勋值奖励等等,就已经很不错了。
说到功勋值,白晓文心里一动。眼看要离开前线,到古埃及国内搞事情,为了稳妥起见,当然是先把到手的功勋值兑换了再说,落袋为安嘛。
告辞之后,白晓文和李淑仪找人旁敲侧击地询问了一下军需官的位置,随后就直奔要塞南部的军营。
这个军需官名叫纳尔莫,是个书记员。灵界规则似乎一直都是指定文官充当军需官,不过这不重要,在白晓文要求打开兑换列表后,纳尔莫就自动进入了人形自动柜员机的状态。
“粗粝的干粮……呃,和赫梯人掉落的食物一样,不要。”
“滤净的尼罗河之水,非战斗状态下的食物?饮用后可以恢复精神力。在20秒内恢复50%?”
白晓文见过不少灵能食物(饮品),专门要求在非战斗状态下使用的还真不多。这种水要求使用时必须采取坐姿,且需要持续进食/饮水动作,不能被攻击——一旦被攻击,饮水动作打断,恢复精神力的效果就会中断。
皱着眉头思考了一阵子,白晓文大概明白了这东西的定位,主要是用在频繁的战斗场景。脱战之后,如果精神力耗尽,可以坐下来喝水,只要20秒就能应付下一场战斗了。
不过,这种食物仍然很鸡肋……主要是会占用战斗食物的冷却时间!
按照灵界规则,对于食物、战斗药水的使用,分为“战斗状态下”和“非战斗状态下”两种情况。
先说战斗状态,一场战斗中,食物可以使用一次,战斗药水也能用一次,两者互不冲突。所谓“一场战斗”,指的是从“进入战斗”到“脱离战斗”的过程,不论这个过程是一分钟,还是一个小时,都算是一场战斗!
而如果在“非战斗状态下”使用了食物或者战斗药水,就会触发冷却时间。
这个冷却时间是固定的30分钟,而且会顺延到下一场战斗!
就以联赛的KOF守擂模式为例子。
白晓文在擂台上干掉了一个敌人后,在下一个敌人登台之前,他处于非战斗状态下。
这时,白晓文如果吃掉一块回血的食物来恢复生命值,那么就会触发30分钟的固有冷却时间。
在下一场战斗中,只要没到30分钟,白晓文就一直无法使用战斗食物,包括至关重要的解控食物青莲子!
战斗药水也是同理。
所以说,在KOF守擂模式下,一个选手指望着在下一个敌人上场前,非战斗状态的几秒钟间隙,胡吃海塞来恢复自己的状态,做到一穿N,是不可能实现的……
白晓文继续翻页浏览。
“咦,这里是……古埃及位面的特产?神术符文?”白晓文眼睛睁大,来了精神。
古埃及是多神体系,象形文字更是有着古老而独特的魔力。而象形文字经过祭司的祈祷、神术的加持,就形成了古埃及特产——神术符文。
比如法老的黄金战车上,在危险时刻出现的保护罩,就是神术符文的一种。
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