所谓多人周任务,参与的玩家人数下限为二十五上限为一百,时间以一周七天来进行,任务内容每天不同。另外,周任务虽然分了七天进行,但是内容和剧情都是相关联的,属于连续型任务。
这是游戏中第一次出现玩家可以主动参与的任务,不需要系统匹配,所有玩家都可以直接参与。
举例来说,本周的多人周任务为“狂风骤雨”,这个任务分为三个阶段,第一阶段为周一到周三的资格认证任务,第二阶段为周四到周五的资格进阶任务,第三阶段为周六到周日的大结局。
比如唐屠要参与这个任务,那么他可以选择在周一到周三的三天内完成任务的第一阶段,只要完成一次就可以获得进入第二阶段任务的资格证。而这三天的第一阶段任务内容是不一样的,唐屠可以每天都参与,获得相应的任务奖励,但资格证只有第一次会给。
拥有资格证的玩家,可以在周四和周五这两天进行资格进阶任务,也是只要完成一次就会获得进入第三阶段的进阶证。这两天的任务内容也是不一样的,同样只有第一次完成时奖励进阶证。
到了周六和周日,拥有进阶证的玩家可以进行最后的大结局任务,大结局任务难度最高奖励也最丰富。
多人周任务是有固定开放时间的,周一到周四晚上:八点到十点接受申请,十二点结束。周五晚上:六点到十点接受申请,十二点结束。周六和周日则是全天二十四小时开放申请,周一凌晨两点结束。
由此可以推断,周任务每阶段最多耗时两个小时,总时长最多为六个小时。一口气六个小时的任务确实长了些,尤其是参与玩家人数多,很难保证中间有没有玩家需要下线,这样分成阶段来完成,倒是人性化了很多。
另外,从开放和结束的时间来看,几乎是针对上班族来设计的。比如唐屠,昨晚游戏到凌晨结果上班差点迟到,而且搞地很狼狈,他已经在反省游戏时间的安排了,现在有了周任务就解决了他的烦恼,尤其是官方明确说了周任务的奖励比普通任务奖励更丰富。
多人周任务,看上去是游戏公司为玩家考虑而设计的,但实际上也更符合南客斋的利益,他们的目标终究还是制造更多的能量卡,而促进玩家之间交流,能大大增加能量卡产生的机率。
逛起论坛忘记了时间,直到肚子饿得咕咕叫了,唐屠才现已经中午十二点多了。李程出去后一直没有回来,唐屠只好网上订餐叫了外卖。
唐屠原本作息非常健康,每天中午都会小睡十几分钟到半个小时,今天吃完午饭后照例犯困,趁着没人窝在在沙上睡了一会。
到了下午三点多,李程终于回来了,还提了两大包的东西。原来他去制作侦探社的宣传单和名片去了。
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