契约者是自由掌控这 2的暴击值的,在需要活口的时候,契约者可以选择故意放水,不打出暴击。
提高手感,涉及到感知、经验、技巧等等各方面因素,其中需要的动态运算力,可不是两行代码那么简单。
所以,空间才禁止契约者在位面世界中随意更换称号,这会提升算力系统的负荷,增大源质资源的压力。
但这却会让世界更加真实,不会让称号出现负面作用——即契约者需要抓俘虏拷问情报时,一枪意外出了暴击,崩死了对面导致没留下活口……
最后再说一下【暴击值】的概念。
和一般的网络游戏不同,起源空间的规则下,是不存在固定的“暴击率”属性的,只有“暴击值”。
暴击值属于敏捷的“延伸属性”,暴击值越高,意味着打出暴击的能力越强。
还有一项延伸属性“护心值”,属于体质的延伸属性,对抗暴击值的存在。护心值越高,越不容易被敌人打出暴击。
所以,契约者针对不同敌人的暴击几率,是完全不一样的,受两者的暴击值vs护心值的比例影响,同时还要受战斗专长等级的影响。
高敏捷者打一个弱鸡可能刀刀暴击,但面对另一个高体质的防御战士的时候,暴击率肯定会大幅下降。
完成100次爆头的同时,王策还收获了多个“木质宝箱”,得到了几件白板装备——基本上都是手枪。
漂亮国真是自由的国度,充满了芬芳的子弹气息。
这些枪械虽然型号不统一,但在攻击强度、弹匣容量和子弹恢复方面,跟【格洛克17式手枪】基本差不多,无非是弹匣容量高的,攻击强度低一点点,弹匣容量少的,攻击强度高一点点。
王策把这些枪械都塞进储藏空间备用。他现在也不担心子弹耗尽了,一旦耗尽直接丢进储藏空间慢慢恢复子弹数量,同时再取一把满子弹的枪出来,如此循环。
其中有2/3的宝箱,都开出了【变异样本】。很快王策就凑够了里程碑【生化调查】所需的10份变异样本,获得了新的称号——
【调查员(黑铁)】!
【调查员(黑铁):获得黑铁级特殊技能:探测,可以对目标原住民发动探测,获知其简单资料。每个世界只能使用3次。】
这个称号主要是情报作用,对于其他契约者来说,应该具备一定的战略意义,但对于王策来说,连鸡肋也算不上。
【探测】得到的情报再详细,也比不上万物真瞳。
若论优先级、适用范围,【探测】更是无法和万物真瞳相提并论了。
好在,称号系统是有“称号合成”功能模块的,那些废弃不用的称号,可以拿来燃烧,作为称号合成的燃料,倒也不算浪费。
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