王世子寥寥数语似乎描绘出一个远比当个美国总统更为位高权重的职位——星球球长!好吧,当有钱人能够在游戏中掌握到难以抗拒的权力诱惑,尤其是在一款能够让全民共同娱乐的游戏中,甚至游戏中的资源能够随时兑换现实货币的时候,就算是不为了游戏本身的吸引力,许多资本都会大举杀入吧。
但还有许多细节的东西伊万·布朗没能想明白,而且还是必须想明白的部分,“好吧,我承认听描述就觉得这款游戏将会吸引人,但是如何做到现实跟虚拟的无缝对接?如何保证游戏用户的黏性?又如何做到让游戏内的各种资源能够随时兑换成现实中的货币?难道你还打算让游戏中的游戏币跟现实中的世界货币体系也做到无缝对接?”
“游戏跟现实的对接是多个方面的,首先是游戏本身的对接。未来这款游戏将走两种路线,借助量子超脑的特性,一种是纯虚拟的游戏界面,比如我们可以躺在床上在睡梦中接入游戏,接触的完全都是游戏设计人员构造的完全虚拟场景,但是我们不能让人永远生活在梦境中,而且长时间的在虚拟场景游戏,会受到身体承受度的影响。所以当人们不得不从虚拟场景退出后,却又不愿意离开游戏时,可以同步进入到混合虚拟模式中。”
“具体就是虽然玩家已经从完全虚拟场景中退出来,但是却依旧能在现实中继续游戏。游戏中的虚拟信息会带入到现实之中。就好像玩家正在进行一场很重要的会议,但是有重要的事情或者到了身体承受极限,不能继续在完全虚拟场景中继续游戏,便可以无缝对接的从完全虚拟模式中退出,进入到混合现实模拟中。具体的体验必须得等游戏出来之后才能真正体验。当然,实现这一点我们也充分考虑到了安全等因素,在现实中进行游戏,所有的建筑物风格都会改变,就比如我们站在这里看到的一切物体,在游戏中依然能看到,只是变幻了样子。包括正在行驶的汽车,包括半空中的飞行车。”
“你或许听我介绍的很复杂,但是等到这款游戏真正推出的时候,你就知道,它的操作竟然是如此简单,靠的是脑子跟本身的身体素质、性格。聪明、健康、或者有毅力的人会在游戏里有着先天优势。而游戏对用户的黏性除了能够其游戏性之外,还有着完美满足各式人群需要的特性。”
“曾经我们公司虚拟家居的热卖您应该知道,在这款游戏中,人们能够完美的体验虚拟家居带给人的超科幻感。跟现实无缝对接的技术,可以让人们可以在线游戏过程中,通过数以千万计遍布华夏的虚拟美食餐厅,享受各种美食体验。即便是无欲无求只想找个地方安老的老人,也能在游戏中享受到各种现实中根本无法体验到的畅快感觉。比如我们通过跟谷歌的合作,虚拟出了全球所有的风景名胜三维图,在游戏中就可以做到足不出户畅游全球。不仅如此,积攒到足够的游戏币还能登上游戏中的宇宙飞艇,在星际畅游。”
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