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085-086章:高瓴车辆新动作!(共两章)

可以说,这确实是一个华国汽车行业打破枷锁、浴火重生的机会了。

高怀钧其实心里头也很清楚,这是上面对于这个BG的肯定。

所以他心里头也是很有压力!

如果在几年之内,无法让高瓴车辆成为华国有数的几家大型汽车公司之一,那么它所走的路线,它需要支持,很有可能直接成为高瓴集团的重压!

所以高怀钧的压力是十分大的。

【第86章】

“老板,现在秦,汉,这两款车型,已经是完成了小改款,这些修改,我们是通过几个大城市的城市维修中心发来的维修数据,分析出来的一些常有的降低体验感的维修问题,同时我们在舒适感上,也是尽可能的增加用户的体验感。”在说完一些常规的内容后,最后王凤英把最近的一些内容给高怀钧介绍道。

高怀钧听闻满意地点了点头。

和线下紧密联动,通过维修中心和试乘中心而不是线上问卷的形式,对产品进行迭代,这是高怀钧对于高瓴车辆提出来的新要求。

核心的一点,是在于高怀钧发现,调查问卷这些东西,会出现负激励作用。

这其实就和米哈游的游戏调查问卷一样。

大部分的消费者符合传播学里头的沉默的螺旋理论。

理论基本描述了这样一个现象:人们在表达自己想法和观点的时候,如果看到自己赞同的观点受到广泛欢迎,就会积极参与进来,这类观点就会越发大胆地发表和扩散;而发觉某一观点无人或很少有人理会(有时会有群起而攻之的遭遇),即使自己赞同它,也会保持沉默。

如是乎,比如游戏行业,大部分提意见的人,基本上是资深的深度玩家。

他们的要求,基本上就是加大难度,加大难度,加大难度!

适当的难度是OK的,但是普通人玩玩原神或者其他游戏,就是为了放松放松,有一点点收获感最好,谁踏马的喜欢那么高的难度?

学又学不废,玩又玩不懂。

只有长时间的资深玩家,才会在高难度的游戏中获得满足感。

但是普通人,早就在太高的难度中放弃游戏的乐趣了。

所以这种负激励机制,适应于各大行业。

再比如某点的网文,实际上大部分喜欢这本书的人,都是沉默者,他们会不断地阅读下去,只有小部分那些不喜欢这本书,或者喜欢另外一种风格的,会在书上各种挑刺。

某些心理素质差的作者因此破防,就是这样子的原因。

又是负激励机制在作祟!

所以高怀钧为了避免这样的情况发生,就希望听到沉默者的声音,从终端下手,让自己的内部员工,对这些意见进行收集。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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