而且凶手是恶毒,但玩家在游戏里是警察身份,也能培养一下小孩子的正义感,顺便提醒小男孩也要注意安全。
这么一看,这个游戏让柯南玩一下好像……也没问题?
至少目前没有出现限制级的画面,连尸体都被警察身影挡住了大半,全靠npc给玩家提供信息。
警察npc在骂完凶手之后,一脸凝重地继续道:【三位开始调查吧,拜托你们,请务必要抓住那个凶手!】
npc头上的感叹号消失,附近围观人群里也没有人头顶有对话符号。
“好像可以听一听路人说的话,”越水七槻操作角色站在围观人群前,一个个点击,“虽然他们头顶没有出现提示,但我们还是分头把路人都点了一遍吧,听一下他们在说什么,说不定可以把这起事件了解得更彻底一点。”
池非迟和柯南也赞同这个想法,跟越水七槻划分了各自的问话范围,开始一个个点围观人群npc。
“听说有小孩子被杀害了,是真的吗?”
“是真的!我和朋友一起散步时,发现那孩子的尸体顺着河水飘下来,真是吓了一跳!”
“太残忍了!到底是什么人,居然对小孩子下手……’
“太可怕了,我家里还有孩子呢……”
“最近让孩子们注意安全吧,家里有孩子的人也都小心一些……”
越水七槻操作角色跟路人对话,出声道,“当时发现尸体的人不止一个人,看那些人说出来的话,也没有谁显得比较可疑。”
“我面前这个妇人的对话框边缘有绿色的箭头,”池非迟道,“其他人都没有,可能是某种提示,或者跟她对话后、会在特定环境下引发特殊剧情。”
“咦?是吗?”柯南操作角色跑到妇人npc面前,点击了对话,“真的耶,她的对话框里有其他人没有的绿色小箭头……”
越水七槻的女警角色也到了妇人npc面前,点开对话框看了看,“跟其他路人一样,她没有名字,怎么点击都只有一句‘太可怕了,我家里也有孩子呢’,里面提到了她家有孩子,会不会是凶手还打算继续作案、下一个就是她家的孩子呢?”
“反正我们都跟她对过话,如果有触发剧情,不管谁遇到了,都能获得更多的线索,”池非迟调出游戏地图,看了一下,“目前解锁的区域,有整条河道、警察局、正男的学校、正男的家,我们分头调查,再汇合分享线索。”
柯南也打开了游戏地图,仔细看着上面可调查的地方,“我还是准备去河道上游看看,说不定能找到凶手抛尸地点,你们呢?”
他们这边三个大侦探,分头调查不同方向,肯定能快速把线索搜集齐的!
“我的女警察角色具有亲和力,应该很擅长沟通,就去正男的学校或者家里看看吧,算是走访调查,”越水七槻看向池非迟,“池先生,你想去学校还是正男家里?”
“那两个地方都交给你,”池非迟看着可以去的警局,“我先去警局看看有没有线索,这起案子的凶手行凶很有个人特色,凶手可能有被侵犯的经历,或者有骚扰他人的前科,警局里说不定能查到过去的相关案件、报警记录。”
柯南点头认同池非迟的推测,看着自己操作的严肃脸男警察,“我建立角色时,介绍里提到这个角色更擅长发现历史案件,这应该就是在暗示我们去调查过往事件,同样,也应该由我去警局调查,那样可能比较容易发现线索……”
“不、不行,”毛利兰脸都白了,“万一那些历史案件很恶劣的话……”
她担心柯南留下心理阴影!
柯南越想越觉得他这个角色会在警局有大发现,“可是……”
“我们交换。”
池非迟把自己的手柄递给柯南。
换一下,柯南用他的角色去调查河道上游,他用柯南的角色去警局找线索,这不就可以了吗?
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