“呃呃呃,夜神月是死了吗?”
负责接待藤原的主编看完结局后疑惑道,在他预想里夜神月不应该这么死掉的。
“是的,与死神共舞的男人最终死在了死神的手里。”藤原自信满满道。
主编摇了摇头表达自己对这个结局的不太满意。
编辑部每天都会收到读者来信表示自己是夜神月的狂热粉丝,便询问如果漫画真人话将会有谁担任夜神月的角色,粉丝这么热度如此高的情况下他担心这样会出事。
粉丝所带来效益是主编所在的编辑部不得不考虑的一点,漫画创作以及发表不仅是为了展现想象力的精妙,从中获取利润也是他们重点考虑的项目,甚至说能赚钱有深度更重要。
当下就要商谈动画化的决定,但是在节骨点上画死主角可能会对其产生不好的影响。
少年jump上发行的漫画里很少会有把主角写死的剧情,所以主编希望藤原可以延长一下剧情,并修改结局,尽管在他看来这个主角早就罪孽深重……
“您是觉得这个结局不好吗?”
藤原自以为主编看到这个结局会让所有人大呼过瘾,毕竟真善美的环境之下,能让拥有近乎超自然能力的主角将其逼到绝境,是个很难的事情。
“嗯,你也知道此漫画即将动画化,我担心这样会出事……”
藤原明白眼前的老匹夫居然在担心钱的事情,而不是讨论由死神之手除掉主角是否合理。
虽然他也喜欢钱,但是并不是所有事情都是能用钱衡量的。所以他坚定不移的保留结局,与主编力争。
经过两个多小时的讨论,他说服了对方,保住原来的原来的剧本。
藤原预测自己能从‘death noot’上面能赚将近四亿日元,换算成系统点数的话应该是4000点。
考虑到当时他购入的价格是900点的份上,能赚3100点已经很不错了,此次的收益将近344%,兼简直血赚。
小投入大回报固然不错,这比之前没觉醒系统时的好多了。
那时候的他只知道剧情,怀着发达的**开始动笔。只不过粗糙的画工之下负责审核的编辑根本不可能翻开第二页看里面的内容。
即便后来有回信只是说他的想法不错可以做个脚本师。
不是没想过磨炼画技,但是由于自身懒惰之下,很难保持状态,于是慢慢的放弃了文抄公的想法。
系统商城里有购买画功,中级需要800点,高级则是需要2000点,对于一般的漫画家来说有个中级画功就差不多了,但是考虑到漫画靠的不仅是画功,还有分镜,文字填充等事项,所以他自然选择直接购买漫画原稿,也不选择买画技提升自己。
画漫画是个很费力的事情,所以他宁愿买也不太愿意自己动手,如果刚才主编让他修改漫画结局的话,那他就露馅了,因为他根本不会画……
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