只是让人在精神上感觉不到寒冷,该冻伤的还是会冻伤,而且一般过了几天就会失去作用,成为没用的石头。
杜威注意到的是这玩意背后的意思。
一般而言,拥有萨满的野蛮人部落...人数都不会少于一百。
这个数字说的是青壮年,如果加上幼童和被圈养的奴隶,至少是一个超过五百人的野蛮人部落。
现在,这个部落就在他的领地附近!
野蛮人部落没有老人,当一个成年野蛮人失去作战能力的时候,就是他死亡的时候。
这群野蛮人只要发现了他,他就会连体面都做不到了。
“哦,shift。“杜威低声喝骂一句,拿起种子拖着野蛮人的尸体沿着通向培育室的廊道走去。
培育室是一个和第一层占地仿佛大小的空间,立着大概十几个一米粗细两米高的空玻璃罐。
回收点是一个好像垃圾投放井一样的东西,系统在坚硬的土地上用石头堆出一个井口,宽两米左右,一眼看过去幽深黢黑。
杜威问:“是在这里吗?”
“请投入可回收有机物,作物种子,特殊物质。”
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。杜威将尸体种子和紫色水晶都投了进去,就好像丢入了深不见底的深渊一样,没有一丝动静发出。
“可修补生产单位*3,请将残缺生产单位投入孵化仓。”
“请继续收集可回收有机物,当前可生产基础单位0.”
“作物种子分析中。”
“为:谷类,优点:抗寒,抗寒,缺点:少产,不抗倒伏。
可在少碱沙壤土地,发芽适宜温度10-20,发芽期:3天,成熟周期:4-5月。
亩产量:自然生长约80公斤,除草后约100公斤,充足灌溉后约160公斤,再施肥后约300公斤。”
“请命名。”
杜威懒得起名,随口说道:“谷神一号。”
“谷神一号育种中,三日后可培育种子*3斤。”
杜威问道:“这和直接种下去...有什么区别吗?”
“育种后,可提高种子成活率,并保留种子样本,可与其他种子杂交,培育优种。
而优种在初次种植后可能会发生退化,需再次育种。”
“彳亍吧...”杜威前世也不是什么种地行家,既然系统这么说,就等三天后吧。
反正现在三斤粮食也不顶什么用,最大的问题还是附近的野蛮人。
“剩余的那什么单位,还够那些玩家复活几次?”
“视身体残缺程度而定,按照今日残缺程度计算,还可修补10次。”
一具尸体能让玩家复活十次....杜威摸着下巴,看来这消灭野蛮人的重担,就得落到这些勤勤恳恳的农夫身上了啊。
杜威问道:“这些农夫在战斗后不能得到任何反馈吗?比如力量增强之类的。”
“农夫的战斗经验超过一定限度之后,可职业分化,转职为士兵//智者//官吏//工匠//等。”
“再往上呢?”
“按阶层,使用者唯一。
按知识或技能掌握程度,职业按所选择方面可继续晋升。”
杜威心中有底了,经验条嘛。
不过这经验条看不到摸不着,也没法量化,只能感觉。
这样也符合真实这样一个设定。
有了些许底气之后,杜威打开了所谓的农夫源地交流页。
按照系统的说法,这是给予生产单位的信息与情感交流平台,用以交流信息或增进农夫间情感。
不过被系统生产出来的这些农夫因为基因方面的调整,很难产生后代。
毕竟是百分百真实的游戏....某些方面...
现在这个权限杜威没有给玩家们放开。
总的说来,还是在某些方面不真实一些好。
毕竟玩家是一种混沌的生物,一旦放开限制,容易造成混乱。
杜威闭上双眼,意识沉浸。
“魔幻大陆内测1.0版本交流页。”
目前信息页帖子寥寥,最多的就是问“游戏头盔在哪买?这个游戏是干什么的?怎么玩?好玩吗?”之类的帖子。
总浏览量还没有过千。
不过有一条帖子比较醒目。
“卧槽!!!!这游戏碉堡了!!!”
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