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第一百一十九章 游戏内测?

“我擦!”冯雪再一次被弹出幻神一号,他的眼睛里充满了血丝,虽然幻神阵只是无害的幻阵,但是为了保证历练的效果,仍旧保留了疼痛方面的感知,真正会被保护的,也仅仅只有死亡而已。

而冯雪,这一上午的功夫,已经死了七八回了。

“师兄,幻神阵的历练不宜操之过急,先喝口水歇一会儿吧。”表韵兰仪态端庄的为冯雪斟上一杯茶,有些担心的说到。

“没事,我觉得我快要找到感觉了,不过同级别的战斗确实是有点困难了,毕竟一方是缺乏经验的菜鸟,一方是没有感情的程序……”冯雪揉了揉脑袋,试图让因为直面死亡而绷紧的神经舒缓下来,然后才开口说道:

“韵理,给游戏划分四个难度,简单难度挑战比自己低一个小级别的敌人,普通难度挑战和自己同级的敌人,精英难度挑战比自己高一个小级别的敌人,噩梦难度挑战比自己高一个大级别的敌人。按照难度不同,奖励点的数额也会变化,具体数值你按照难度系数加,别让挑战了高难度的人觉得不值,但也别让他们太容易就拿到高分。”

“这个好办,一个加权算法的事情,在‘报名表’上加一个难度选择就可以了。”不知道是不是错觉,自打接触到编程之后,韵理的口语越来越接近程序员了,这可不是个什么好兆头,指不定什么时候就被拉去祭天了。

韵理拽来一个外界键盘啪啪啪的写着加权算法,虽然说起来就是npc模板解锁技能树时进行一个-1、0、 1、 2的计算,但是具体写出来还是需要考虑会不会和其他程序冲突的,这也是基于计算机的幻神阵和基于大修士神魂的幻神阵最大的不同,大修士能够自我纠错,而计算机出了问题就只会当机。

不过从这方面来说,大修士说不定是每个程序猿梦寐以求的服务器呢。

虽然说是完全潜入式游戏,但除去npc的角色代码之外,基本上也就是个普通独立小游戏的容量,大约十分钟后,韵理便完成了难度系统以及一系列bug测试。

就在冯雪想要进入其中抱“十几剑之仇”的时候,开锁的声音忽然从大门处传来,原来是有学员带午饭过来了。

为了方便武馆的学员完成打扫卫生、买饭、补充材料之类的跑腿任务,每个人手里都是有一把武馆钥匙的,这也是为什么之前大姐头敲门会让冯雪觉得奇怪的原因之一。

“师叔中午好。”甜甜的声线从门口传来,随后便看到任碧清拎着一个大号的保温桶走了进来。另一只手里还拎着个饭盒,看样子分量不小。

说起来武馆周围不超过四十米就有一家饭馆,冯雪之所以让他们带饭,不过是一种借口而已,不过这些弟子到还是挺有心的,不会因为这样就敷衍了事,经常还会自己做些私房菜带过来,当然那些不会做饭的也就只能买了…… 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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